文丨橘子0115@bigfun社區
前言:
各位觀衆老友們大家好呀,歡迎來到本期的《峽谷冷知識》,萬衆期待的S23賽季在4月8日正式啟動了,距離新賽季更新已經過去差不多一周的時間,各位小夥伴探索到現在版本的上分密碼了嗎?本賽季可謂有了相當大大的變動,各類打野刀都得到了不同的調整,黃刀不再是邊路的常規出裝,現在更傾向于藍領打野使用,得益于紫色打野刀的加強從而衍生“雙燒流”這一無解套路,而魔女鬥篷的削弱和中路兵線調整以及野怪魔抗的降低更是讓法師打野英雄在新版本中得到了崛起。但還在排位賽中苦苦掙紮的兄弟們也不用着急。本期文章我就為大家科普一下打野位中有哪些重要的反野思路和細節意識,讓小夥伴們可以在新版本中崛起做一個萬人敬仰的野王。
打野英雄分多少種類型?
在給大家講解團戰意識和反野思路前,我先給兄弟們科普一下打野英雄的類型。現在的打野英雄相比以前的版本有了更多的選擇,特别是在2020年登陸王者峽谷的阿古朵、鏡、瀾一個比一個強勢,這也就導緻打野位上的梯度獲得了翻天覆地的變化,傳統的野王英雄李白、韓信變得不再那麼吃香。但總得來說打野英雄還是分為三類:分别是節奏型打野、發育型打野和功能藍領型打野,現在我為大家逐一分析這三類打野英雄在打法上到底有什麼不同,以後小夥伴們在排位賽中就可以根據陣容選出最适合的打野啦~
首先我們要明白野核與藍領打野的區别,野核分為節奏型打野和發育型打野,顧名思義就是以自己為核心帶節奏打開局面,在蹭兵線的時候絕不猶豫,因為這樣才能縮小自身的發育周期,可以更好地做到控龍推塔轉線支援,畢竟不會蹭線的打野不是好打野。但野核相對來說對操作手法是比藍領打野高的,所以玩野核一定要有掌控全場的Caryy能力。而藍領打野簡單來說就是吃草擠奶,就是把野區經濟多讓給射手或者法師這種後期核心大C,自身盡量少吃兵線和紅藍buff。藍領打野有個普遍特性就是經濟不高也能打出不俗傷害,甚至可以出一些肉裝當半個坦克使用,後期保護C位基本就可以穩中求勝了。
對于這三種打野的分類,我給大家一個更形象生動的比喻。
節奏型打野:兄弟們跟我節奏一起沖啊,12分鐘幹翻對面水晶
發育型打野:好兄弟們頂住,我先猥瑣發育,等我刷起經濟直接帶飛
藍領型打野:大哥大姐們野區經濟和紅buff都給你們,記得帶我躺
節奏型打野代表:瀾、鏡、裴擒虎、劉備、雲中君
節奏型打野顧名思義就是要用自己打野思路引領隊伍前進,對大局觀的要求非常高,不能輕易被隊友或者敵人牽着鼻子走。要在特定的時間段做特定的事,千萬不能上頭盲目掉點,一旦掉點節奏就很容易沒了。節奏型打野還有一個特點就是前期作戰能力非常強,所以這些打野前期的野區入侵戰有點無解,隻要在前期打出節奏後就可以通過抓人、反野、控龍、推塔這些來鞏固隊伍的優勢,當我們全場比賽都在掌控全局,勝利的果實不就是信手沾來嗎?
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1.瀾
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2.鏡
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3.裴擒虎
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4.劉備
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5.雲中君
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發育型打野代表:李白、韓信、露娜、孫悟空、娜可露露
發育型打野顧名思義就是非常依賴經濟的加持才能打出滿額傷害的打野英雄,這種打野必須要在獲得經濟碾壓的情況下才可以大殺四方,但這類打野有個明星缺點就是前期傷害嚴重不足容易被入侵野區,在四級前的團戰中作戰能力幾乎是微乎其微。尤其是他們非常依賴紅藍buff,被敵人控住buff的話會讓自身發育更加緩慢,同時發育型打野對玩家的操作手法要求非常高,但高操作的同時收益并沒有節奏型打野高。總得來說發育型打野在現版本這種講究快節奏推進中有點格格不入,但這并不妨礙有些大神玩家用這類絕活英雄依然在排位或者巅峰賽上閃耀全場。
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1.李白
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2.韓信
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3.露娜
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4.孫悟空
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5.娜可露露
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藍領型打野代表:蘭陵王、盤古、阿古朵、趙雲/橘右京(路人局野核居多)
藍領型打野也叫工具人打野,意思就是不怎麼吃經濟也能打出顯著效果的打野。藍領型打野有個共性就是把野區經濟讓給隊伍中的射手或者法師這種核心大C,讓他們更快的發育起來從而赢下比賽。藍領打野前期作戰能力并不差,所以野區一般是不容易被入侵的,在前期打開節奏方面也是明顯比發育型打野要優秀的(沒有節奏型打野好是肯定的),他們拿着最少的錢幹着性價比最高的事情。但這類打野也有個非常明顯的缺點就是發揮空間非常低,十分依賴隊友的實力,很難把節奏掌控在直接手上,如果隊友不給力的話很容易崩盤輸掉比賽。所以我是建議是五排才玩藍領型打野,單排或者三排的話不推薦,因為我們并不能掌控隊友的實力,王者的匹配機制相信大家都深受其苦。
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1.蘭陵王
銘文推薦:藍色10隐匿,綠色10鷹眼,紅色10異變
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2.盤古(盤古在新賽季加強了,且在排位中勝率持續上升,極力推薦大家練習下)
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3.阿古朵
銘文推薦:藍色10調和,綠色10虛空,紅色10宿命
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4.趙雲
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5.橘右京
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反野思路:
對于打野位這個承擔隊伍打開節奏的重要位置來說,反野是一個不可缺少也是必要的課題。因為反野不僅能讓我們自身的經濟增加達到迅速呈現的目的,同時能讓敵方的打野損失經濟延緩發育周期,試想一下你反個藍buff賺100金币,而敵方則會損失了100金币,這樣加起來我們就是淨賺200金币,何樂而不為呢?
1.分析陣容:
想要反野,就必須要學會分析陣容前期是否強勢,如果敵方的輔助位選擇了如牛魔、東皇太一、張飛這種一級強勢硬輔,中單沈夢溪或者張良這種清線速度極快的英雄。而我方中單選擇如不知火舞、貂蟬、諸葛亮這種法刺,輔助選擇瑤、孫膑、大喬這種軟輔的話,那麼我是不建議你反野的。因為這樣對比自己方一級中路是完全沒有線權的,如果我們盲目反野隻會白白送掉一血,而且沈夢溪或者張良這種英雄四級前作戰能力極強,在野區發生團戰的話我們幾乎無法接團。而如果敵方邊路選擇的是帶懲戒邊懲流的話,這時候我們更需要與隊友溝通讓他們幫助我們守護野區,因為隻有順利到四級才可以更好的Gank支援。
2. 什麼情況才是反野的最佳時機:
如果我們的中輔搶線更快或者雙方的中輔搶線速度平分秋色的話,并且我們使用的是如裴擒虎、雲中君、蘭陵王這種一級團無解的打野是可以直接進行反野的。不過要在反野前記得跟隊友溝通,讓隊友給足視野和騷擾敵人。而如果我們玩的是發育型打野,想要反野的話就要動點腦子。
我給大家打個比方:假如我們玩的韓信、李白這種發育型打野,而敵方是裴擒虎或者雲中君這種比我們強勢的打野。那麼這時候他們入侵我們的野區的可能性是極大的,但如果我們白白損失一個buff會讓我們無法升四從而掉節奏,這時候我們就可以大膽選擇換buff。因為想要克制韓信、李白這類英雄的話直接控住藍buff即可,而這時我們富貴險中求利用草叢視野直接進入藍區偷藍buff,旁邊兩隻小鳥也不能留給對面直接拿下。這樣即使他們反了我們野區也是毫無損失的,并且偷完藍我們就可以原路返回刷紅區也是可以順利到達四級。
細節意識:
1. 學會控制中立資源(如暴君主宰、河道之靈)
一名好的打野除了蹭線外還必須要學會控制中立資源,以我親身經曆來說:曾經我有一局玩的韓信雖然全場順風有着巨大的經濟領先,但由于我隻顧着殺入推塔卻忽視了暴擊主宰,最後也是因為一波失誤輸掉了比賽。輸掉比賽後輔助孫膑就直接加我好友質問我“不會打龍玩什麼打野?”。所以說控龍是打野的重中之重,但控龍也不能隻是打野一個人的責任,打龍的時候一定要叫隊友給視野,這樣才會更安全有效。尤其是在低端局中很多打野都沒有控龍這個意識,如果學會控龍這一操作我保證你能在中低端局中如魚得水。尤其是現版本中暴君和主宰都有了軀幹變化的加成讓控龍變得更為重要,不過2分鐘我建議是先集火拿下暴君,因為暴君的加成是給英雄的,主宰的加成隻是給主宰先鋒。如果前期得到暴君的屬性加成能大大提高我們的作戰能力,這時候無論是入侵野區還是小規模團戰都能把自身傷害拉滿。而十分鐘後也是盡量把暗影暴君和暗影主宰掌握在手中,因為十分鐘後兩條龍都會得到進化,進化後的屬性更為恐怖,利用暗影暴君或者暗影主宰翻盤的局我相信大家也見慣不怪了。同時20分鐘的風暴龍王一定要控好,即使我們不能拿下也不能讓給對面,開風暴龍王建議不能單獨開一定要集合隊友,畢竟10W血也是非常大的數字,如果被搶了就是活生生的打工仔了。
總結:風暴龍王>暴君>主宰,一分鐘的中路河蟹能搶就盡量搶。
2. 轉線推塔:
會玩打野位置的玩家一定是個非常注重轉線推塔的人,因為隻要我們幫助隊友拿下一塔後不僅可以獲得視野權更輕松反野,而且可以解放邊路的壓力讓其可以抽身支援其他隊友,這樣就可以在小規模的團戰中形成多打少的局面,這樣一來二去就可以很快打開節奏。因為蝴蝶效應的緣故,隻要拿下邊路塔我們就可以更好地壓中路一塔,中路一塔是王者榮耀裡面除了高地外最重要的塔,隻要拿下後就可以讓中單跟着打野輔助形成中野輔聯動更好地帶動節奏。
總結:高地塔>中路一塔>邊路一塔
3. 抓人Gank:
打野一般都是機動性非常靈活的英雄,我們可以利用自身的高機動性頻繁抓人Gnak,因為現版本主要還是以打架為主,在路人局中想要實現運營打法是有點困難的。而我們的抓人思路是“多抓優勢路,幫優不幫劣”,因為抓優勢路才能把我們隊伍的優勢發揮到最大,如果盲目幫助被打崩的路很容易被敵人反蹲造成掉點,沒了節奏的打野還談何抓人?同時我們抓人的時候盡量選擇兵線交彙的時候,因為這時敵人肯定會貪兵出來吃線的,而這時候我們隻需要預判提前蹲草就很輕松完成擊殺。
4. 切後排:
這應該是打野位上最重要的職責了,當我們切了後排後赢下比賽不是有手就行?而我們的打法是主要針對核心大C,明白自己這一局中哪位英雄才是我們的獵物,隻有限制好重點目标我們才能做出打野最大的貢獻。我建議切後排盡量選擇繞後,因為這樣可以跟隊友配合打個前後夾擊完成團滅,想繞後必須要學會藏視野,可以在團戰開啟前找個草叢提前蹲好,這樣會有絕佳的效果。
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