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新版宮本武藏已經正式上線了,目前英雄的整體熱度雖然上去了,但是勝率的數據卻有點拖後腿。不過因為是品質升級,所以很多玩家不熟悉,造成這樣的情況可以理解。要知道,現在的宮本武藏要是真的開發出來了,還得被削弱。
其實在新版宮本武藏的英雄定位上,就已經很明确地表示了,打野為主要定位,其次是對抗路。而以目前宮本武藏的強度,想要走到對抗路,且打出優勢,邊懲流才是正解。
不過以目前的開發程度來說,打野位才是最終的歸屬。因為新版宮本武藏與老版宮本武藏有很多的共同之處,而打野能夠很好地提供英雄的gank能力,那麼下面就來跟大家具體的聊一聊,新版宮本武藏的進階攻略。
主定位打野:
對于新版宮本武藏,為什麼要定位打野,有一些小夥伴可能還不太明白。簡單地說就是,宮本武藏與其他打野英雄一樣,想要發揮出技能優勢,前中期經濟成長非常的關鍵。那麼想要提升英雄的經濟成長速度,打野位就是最好的選擇。
而且作為打野位,宮本武藏有一個比其他打野英雄更大的優勢,那就是gank能力更強。因為目前的各種機制的加成,讓他的收割能力有了很明顯的提升。基本上隻要打出來傷害,就能夠做到收割。這就是主定位打野,最直接的展現。
出裝與銘文推薦:
新版本的宮本武藏,在裝備組合上要是沿用之前的也不是不可以,但是并不能完全發揮出英雄的優勢。所以,當前版本的宮本武藏,在搭配上就可以做到輸出與續航兼備。
出裝:貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、反傷刺甲、泣血之刃
銘文:隐匿x5、奪萃x5、鷹眼x10、異變x10
銘文搭配屬于正常的穿透搭配,區别就在于5個奪萃,之所以會這樣就是提升宮本的續航能力。而裝備組合中,同樣出現了泣血之刃這樣的續航裝備,主要的定位就是提升宮本武藏的對抗能力。基本上裝備完全成型之後,宮本武藏對抗其他英雄,是能夠做到擁有優勢的。
打法解讀:
對于新版宮本武藏,有一些小夥伴,對于被動技能的運營,還不夠純熟,在對抗中很容易浪費更多的輸出機會。其實現在的宮本武藏,想要打出高額的傷害,兩次滿被動是一場關鍵。第一次可以通過一二技能快讀疊加,第二次可以通過大招疊加。
基本上兩次被動完全拉滿的話,沒有任何一個英雄,能夠完全地抗住。而且,這兩次被動的機會,無論是哪一次優先使用,都是完全可以的。特别是在gank的過程中,這兩次被動傷害拉滿,都可以做到直接收割的。
這裡有一個核心的機制,那就是三技能的延遲目标恢複能力。這一點對于很多擁有續航能力的英雄,有着緻命的威脅去。簡單地說就是,隻要被宮本武藏三技能命中,那麼在技能被動持續的5秒鐘時間裡面,是可以做到擊殺的。
而且這個被動,無論是英雄自身的回複,還是隊友的輔助回複,都是被限制到的。所以在對抗的過程中,很多英雄隻要處于半血狀态的時候,就達到了宮本武藏的斬殺線了。三技能的一個高額傷害,加上一二技能的高額傷害,秒殺目标完全不在話下。
最後再說一下宮本武藏的另外一個能力,追擊。老版宮本之所以對後排擁有很大的威脅力,三技能的追擊能力非常的關鍵。而新版宮本的追擊能力,不僅限于三技能了,二技能以及兩層被動,都可以作為追擊來使用。
基本上在追擊目标的時候,能夠做到任何一次的追擊成功,都可以做到穩定的收割。而且新版宮本的被動設定,是直接鎖定殘血目标的,所以不用害怕放走任何一個殘血目标。新版宮本的核心打法就是,将gank進行到底,這樣的打法有不一樣的收獲。
八哥有話說:按照目前新版宮本的開發程度來說,後期會被削弱已經可以預料了。所以趁現在大家還沒有完全的适應新版宮本,不妨試一試這套出裝與打法,或許會更快的達到自己想要的分段。
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