打完一局CSGO比賽之後,會出現你在遊戲中各種各樣的數據,其中囊括了白給、擊殺、投擲物的使用等等。但是你對這些數據都有了解嗎,它們到底都包含有什麼信息?讓遊戲日報小miu帶你來了解一下這些賽後數據吧!
基本上任何平台都會提供賽後數據分析,官匹、B5、5E都會有詳細的賽後數據分析。賽後數據中包含有比分、擊殺、結果、個人貢獻值(RWS)、綜合得分(RATING)以及每局平均傷害(ADR)等等。那麼在這些數據中那些數據最重要呢,其實是RWS、RATING以及ADR。
其中RATING是最為重要的一個數據,在官方給出的解釋是在本場比賽中的技術得分,那麼可能有小夥伴們會問了,技術得分是什麼呢?其實這個數據代表了你在本局比賽中的綜合發揮,基本上玩家的rating都會在1左右徘徊。如果你的數值是不到1,那麼你對隊伍所做出的的貢獻是拖後腿,超過1以上rating越高,則是證明你本局遊戲貢獻越高。
那麼影響到rating的因素有哪些呢,其中包含有本局擊殺人數、本局的存活數、本局連殺次數、關鍵得分數等等。能夠影響到rating的因素非常多,總的來說rating代表着你的綜合實力,如果你的rating低于1那麼證明你在本局比賽中存在感較低,如果連續好幾局rating低于1,那麼建議你先放下遊戲,放松一下心情,然後好好練練槍找一找手感,重親投入到比賽中,可能會提升自己的rating。
其次是ADR以及RWS,這兩點理解起來較為容易,分别是每局傷害以及隊伍貢獻值。一般來說每局傷害80是一個分水嶺,80以上證明你本局發揮正常,80以下就是有一些拉胯。但是隊伍貢獻值可能會有人問了,這到底是什麼,其實RWS隻是計算勝場貢獻值,其中包括首殺、破點以及下包等等。
我們在分析自己數據的時候,需要将所有的數值進行結合,不能單單分析一項。但是如果你的數據明顯低于平均值,那麼就需要好好反思自己哪方面出現問題。多多關注自己的數據,給自己一個更加全面的評價,能夠更好的幫助你上分。
小夥伴們對此有什麼看法呢,歡迎在評論區留言讨論。
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