4月3日,《仙劍奇俠傳6》正式登陸PS4平台,下載版價格26.99美元(約合人民币180元),内置簡中、繁中與英文字幕,這也是迄今為止首款登錄PS4的《仙劍》系列作品。
本身作為國内單機遊戲知名IP,首次上架PS4是一件值得國人玩家慶祝的裡程碑事件,但事與願違,《仙劍奇俠傳6》PS4版得到了許多玩家的差評。
4月9日有玩家在論壇反饋《仙劍6》PS4版的遊戲體驗并不好,主要是遊戲卡頓非常嚴重,在戰鬥切換場景時,甚至出現了掉幀至個位數的情況,甚至比當年PC發售之初的幀數問題還要嚴重。
此外當玩家購買的英文版遊戲在語言選擇設置為非英文時,會出現無法啟動或者在第一場戰鬥後卡死的惡性BUG。
如果各位讀者還有印象的話,《仙劍奇俠傳6》PC版發售之初也幾乎是一場災難,糟糕的優化讓許多正版玩家無法順利遊戲,甚至出現了當時頂級PC硬件i7-5960X 四路Titan X的組合也無法跑滿60幀的情況(可以跑滿30幀),被許多網友嘲諷為“性能測試軟件”。
不得不說這對于《仙劍》愛好者與國内玩家而言,确實是一個杯具,隻能期待官方盡快推送補丁優化畫面幀數表現來彌補了。
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