使命召喚手遊國服如期而至,今年遊戲到處都在鴿,真害怕它也跳水,好在此次還算有驚無險的讓我們體驗到了國服CODM。外服的使命召喚手遊實際上存在許多問題,所以我們也會擔心這些問題會不會同樣出現在國服身上,畢竟國服的優化問題一直都沒有什麼确切的信息。通過對遊戲的體驗,我們也終于能真實的評測一下使命召喚手遊國服的品質了。
畫質方面不容樂觀,高畫質情況下依舊達不到一線遊戲的那種質感,感覺之前官方宣傳的3K畫質,多多少少還是有點吹噓成份在裡面。并且從建模來說,使命召喚手遊要比同類遊戲簡單得多,所以畫質體現也不是那麼明顯,官方也就沒有花太多心思在畫質問題上了。
然後最大的問題還出在掉幀上,首先使命召喚手遊還沒有高刷新率,其次以現在的CODM質量來說,即便是有高刷新率遊戲也跟不上。畢竟在60的刷新率下,它就已經會出現換彈、切武器和畫面的掉幀情況了,如果開好刷,豈不是要玩成PPT遊戲去了。
國服還出現了一個新問題,那就是斷開鍊接。有很多小夥伴都表示,自己不止一次的斷開了鍊接,而個人也斷開了服務器一次,不過好在并不在遊戲内,個人的網絡狀态絕對是沒問題的。而原因就出在目前服務器還不太穩定這個原因上,畢竟國服才剛剛上線,有這樣的問題也還是比較常見的。
不過使命召喚手遊的服務器,穩定性一直以來評價都不太好,外服也常常出現類似的問題。不知道來到了國服之後,使命召喚手遊的服務器優化和穩定性會不會得到提升,把自己的老毛病給徹底根除呢?
最後一個問題就是BUG了,果然不出意料,使命召喚手遊再一次的出現了許多BUG。這款遊戲涵蓋的内容本身就挺多的,槍械、玩法和道具都無腦的進行了保留,但是最終的下載卻隻有2.1G,這樣的服務器它怎麼可能會沒有BUG。
在外服BUG問題就已經泛濫,如今國服隻不過是梅開二度罷了,而現在國服玩法才上線了一部分。随着使命召喚手遊玩法的更新,相信BUG問題會越來越多,如果不及時的進行優化,總有一天使命召喚手遊會因為BUG和質量問題遭受挫折。畢竟有前車之鑒的例子在,希望使命召喚手遊早點重視到這個問題吧。
使命召喚手遊确實是一款還算可以的遊戲,但是品質的把控方面缺點實在是太多了,嚴格的來說還是有些沒有達到期望,質量明明還可以更高才對。不過既然他已經上線,我們可以做的也隻有等使命召喚手遊策劃看到這些問題,然後進行一步步的修改和優化。除此之外,還是準備好氪金乖乖的給這款遊戲營收吧。
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