你認為在一款MMORPG裡,最能彰顯身份的東西是什麼?
是炫酷的時裝、翅膀、寵物,還是閃的像霓虹燈一樣的稱号?這些東西當然都有一定程度的身份價值,但在我看來最直觀、也是最能吸引人眼球的還要數遊戲中那些形狀特别的坐騎。
試想一下,在别人都還騎着毛驢滿地跑的時候,你騎着一條龍從天上飛過,身份與實力的差距一下子就凸顯了出來。
而且如果說稱号、翅膀是某些垃圾網遊、頁遊的專屬,但在坐騎這一點上幾乎可以說是全球MMO通用的,即便像FF14、魔獸世界等世界一流的MMORPG,新穎且數量稀缺的坐騎一樣會引得大批玩家的争搶。
就像前些日子FF14與羅森的聯動,我們組的一個哥們就為了拿到坐騎,在淩晨跑到公司樓下的羅森排隊買巧克力,結果當然是喜聞樂見的空手而歸。
不過總搞一些炫酷華麗的坐騎,玩家們早就已經審美疲勞了,在當下這個人均樂子人的時代,比起騎個花裡胡哨略顯賣弄的龍,更多的玩家反倒喜歡一些造型和運動軌迹極為奇葩的坐騎。就像早些年我還在玩FF14的時候,比起去刷馬、刷鳥,更多的朋友喜歡坐着噴氣王八螺旋升天。
像這種奇葩裡帶點“陰間”的坐騎,在同類型遊戲裡比比皆是,比如《魔獸世界》裡擊敗尤格薩隆掉落的飛行坐騎就是一個機器人的頭(米米爾隆的頭部),玩家的駕駛室也正是在機器人的腦袋裡,看起來十分詭異。
在獲得該坐騎之後,還能夠達成一個緻敬《戰神金剛》的成就——“我來組成頭部”。
有些更奇葩的遊戲幹脆給玩家整了個“假坐騎”,就像《上古卷軸OL》裡的竹馬那樣,隻有一個馬頭和竹杆,玩家角色移動全靠自己的雙腿在蹦跶。
遊戲中搞笑的竹馬移動方式雖然看起來和國内傳統的竹馬表演不太一緻,但它還真就偏偏不是整活,而是根據海外竹馬表演還原出的“真實座駕”,在現實表演中他們也一樣身着盛裝,玩的十分歡樂。
可要論坐騎的“陰間”程度,那《勇者鬥惡龍X》的“棺材闆”應該算得上數一數二。在遊戲中玩家可以通過道具“棺材棱晶”将遊戲坐騎多爾浮闆變成一口可以漂移的棺材,這也是緻敬了勇者鬥惡龍系列一直以來隊友死後拖着棺材回教堂複活的傳統。
這類造型奇葩的坐騎大多都是為了給玩家找點樂子,提升一下遊戲内的歡樂氛圍,但凡事都有例外,有的遊戲偏偏沒能拿捏好坐騎的“陰間”尺度,玩着玩着就把自己給搭了進去。見過《重裝機兵4:月光歌姬》的朋友應該都知道,遊戲在包裝封面上展出的那個奇葩坐騎堪稱一絕,把一個主打末世科幻的遊戲硬生生做出了“黃油”的感覺。
在這部遊戲中,男主的第一架坐騎就是由自己姐姐變身的“人體摩托”,這種極其變态的設定和造型一度令該系列的老玩家很難接受,畢竟看着自己喜歡的作品透露出一股“小男孩與”的既視感,任誰也不會高興。
當然,隻要盡可能避免這種過分的“變态”行為,遊戲中的奇葩坐騎還是被大多數玩家所接受和喜歡的,它們的出現一方面能夠滿足遊戲制作者對于心中經典的緻敬,另一方面也能夠通過極具趣味的方式給遊戲帶來戰鬥玩法之外的别緻樂趣,算是一種玩家和遊戲制作方雙赢的手段。
最近,《逆水寒》也在遊戲中推出了大量相當有意思的坐騎,這些坐騎擁有着極其特殊的外觀風格,與此前《逆水寒》中的坐騎完全不在一個調調,就像新坐騎“紅眼蜘蛛”就擁有着數人高的龐大體型,從視覺上就給人一種極具威懾力的效果。
如此另類的坐騎若是在武俠江湖中出現,必然會給人一種十分别扭的感覺,但若是在《逆水寒》新資料片“毀天滅地”的山海異世界中便是再很合理不過了。
在這個全新的開放世界地圖裡,玩家将會遇到各種各樣的異獸強敵,他們或是修煉有成的生靈,或許是詭谲神器的石像機關,又或者是奇妙無比的山海神獸,玩家若是将這些異獸、猛蟲擊敗,便有機會将其降服,并馴化成自己的坐騎,成為行走在山海世界的代步工具。
而這些極具特色的異獸坐騎不僅是極其稀有的存在,也能作為玩家戰鬥實力的證明,成為身份與榮耀的象征。
除此之外,遊戲中從草原狼到駱駝、從白熊到蒼鷹,在這個嶄新的大世界中你所遇到的幾乎所有生物都能夠成功供玩家馴養的坐騎,将這些異獸盡數收入囊中,也是遊戲的一大樂趣。
并且正如大多數MMORPG中的坐騎掉落機制那樣,在這個名為山海的開放世界中,不少特定的BOSS都有一定幾率掉落稀有坐騎,玩家甚至可以在這片被冰雪、火山、沙漠覆蓋的“荒郊野嶺”裡,拿到“四擡大轎”這類與異世界極為不符的奇葩坐騎,讓玩家在野外也能夠享受優哉遊哉的少爺生活。
更加出乎意料的是,遊戲中還設有“坐騎管理所”的設施,玩家可以将自己捕獲的坐騎帶來此處寄樣,甚至一些異獸坐騎還能夠可以通過相親、配對繁殖的方式産出全新品種的高級坐騎。說不定突然有一天,你會發現之前忘記在管理所中的坐騎,早已經四世同堂,抱着新出生的坐騎寶寶享受天倫之樂了。
這次《逆水寒》在新資料片中推出的全新坐騎玩法,實際上隻是本次“開放世界”的冰山一角,它将會伴随着遊戲龐大的開放式地圖、自由探索的玩法、以及緊張刺激的野外戰鬥,一起帶給玩家從未有過的新鮮體驗。
而《逆水寒》此次更新出的“國産端遊第一個開放世界”,也或許将引領新的潮流,讓更多的武俠遊戲自此步入到“開放世界”的時代。
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