看到有很多不懂傷害機制的友友,下面就來介紹一下關于dnf手遊面闆傷害的機制。
1、人物基礎屬強220也就是說你加22屬強提升百分之十(22/220),之後再算提升就是分母當242算。
2、破招傷害提升百分之25。
3、增加傷害、附加傷害、暴擊傷害、攻擊力提升、技能攻擊力提升等,同種詞條加法運算不同詞條乘法運算。
舉個例子,我現在已破招并暴擊的傷害100萬,稱号10附加,裝備15附加,20增加,10攻擊力,武器20攻擊力,35技能攻擊力
那麼最終傷害就是:100* (附加1 0.1 0.15),(增加1 0.2)*(攻擊力1 0.1 0.2)(技能攻擊力1 0.35)=263.25
4、屬性附加
假如詞條是屬性附加百分之10,你的人物面闆屬強110,那麼實際提升的附加傷害是0.1*(1 110/220) =0.15也就是百分之15 (前提是你技能附帶該屬性或者武器有附魔)
5、屬性藥水(小重點)
屬性藥水和鬥神藥劑不能同時吃,結論是目前的火卡光卡附魔比10個導師币換的寶珠更強,以及部分帶屬性攻擊的真武和不附魔屬性卡但是在圖裡吃屬性藥劑傷害五五開,這點很重要,下面我會重點解釋。
首先講一下鬥神藥劑,詞條描述是物理魔法傷害 百分之12,注意這個是獨立于所有詞條的并不是增加傷害,不同意導師币換的寶珠5增加傷害。舉個例子,也就是說當你打火卡的時候,或者說你用真流星落的時候,你進圖可以吃鬥神藥,沒有任何沖突的提升百分之12傷害。但是,當你用十字斬刀附魔5增傷寶珠的時候,你進圖必須吃火蜥蜴藥水來給武器附魔火屬性。我們來對比一下兩個的詞條:
a、流星落
15攻擊力,10火強,百分之12最終傷害增加
b、無火卡并附魔導師寶珠的十字斬刀,15 5傷害增加,以及1 5物理魔法攻擊力
目前版本傷害增加的詞條特别多,十字斬刀百分之20的傷害增加可以說沒有鬥神藥劑傷害高,而且這還是和沒有附魔的流星落做對比
6、另外力量和攻擊力反饋到面闆攻擊力也是乘法相互獨立
7、手遊目前沒有沖突,也沒有獨立和無視攻擊力,所以相對計算簡單很多。
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