異天魔君
提起異天魔君很多上古玩家可能不熟悉,但是要是提到他的另一個名字就有很多人知道了,他就是【暗黑異能王】,是賽爾号早期異能星劇情中登場的反派,2011年的時候,賽爾号推出了異能精靈的概念以及玩法。
在設定中最強大的異能精靈就是異能王奧爾德,而異能王的兩個人格分别就是光明異能王奧爾德和暗黑異能王凱奧斯,這段早期劇情留下了很多大坑,乃至于反派和他的手下都是大坑。
奧爾德設定:擁有六種神秘力量,被稱為異能星的王者,光明異能王利用自己軀體内的六大神力控制着暗黑異能王,若某天無法控制,将會引來異能王之間的大戰。
凱奧斯設定:與奧爾德糾紛不斷,設定是永恒的對手。直到奧爾德的力量無法抑制它的時候,暗黑力量源源不斷湧出。可能也就是這條線索将會和混沌之力沾邊吧。
後來當年這段劇情匆匆結束,就隻實裝了光明異能王一個精靈。奧爾德也成為了賽爾号當年最難肝的精靈之一,入手難度甚至超越了譜尼。而凱奧斯和他其他三個手下則成為了一個大坑,直到多年後賽爾号策劃才将這個埋下的上古大坑給填上。
15年上半年,随着大暗黑天劇情的暫時落幕,暗黑異能王這個上古大坑終于被策劃想起來了,凱奧斯怎麼說也算是正式回歸了劇情中,當然到了這個時候,凱奧斯也不再是什麼重要角色,這次出場也隻是作為引出太古一族的工具人存在。
不過在天蛇勢力對戰太古三人組後斬殺了太古邪靈,凱奧斯再次現身吸收了太古邪靈的力量成功進階為異天魔君,随後進階的奧爾德趕到,二者迅速開啟一輪新的大戰。
不過這段劇情并沒有展現出凱奧斯的真實水平,畢竟凱奧斯基本進階後基本沒和奧爾德之外的其他精靈有過認真的較量,自然也就沒有比較的地方。
17年的時候二者再次雙雙進階,然而這次策劃就徹底将二者的戲份給刨去,二者就是沒劇情強行進階,導緻玩家一度以為策劃已經徹底放棄這二者的劇情了,然而令人意外的是,後續策劃居然又将這個這段以為爛尾的冤家給拿出來刷存在感。
在涉及到布萊克混沌問題的支線中,再次提及異能星,卡修斯和布萊克在此遭遇了影魔盧卡斯和異天魔君,而光明異能王則是徹底失蹤。
從劇情中得知二者的大戰受到一個叫做無序星魂的存在幹涉,而無序星魂則成了一個新的爛尾大坑,本以為19年的主線星魂之謎就是填無序星魂的坑,實際上這個坑已經徹底爛尾。
實戰強度
最初的形态凱奧斯自然沒啥說的,早期沒有實裝,等實裝的時候則是和超進化一起上線,左右就是拿來進化的,而超進化異天魔君則是實打實的大害精靈,不過魔君當年算是十害墊底的存在,相比于邪冥獸的無腦龍威和天邪的無腦控場等,魔君的強度确實是十害墊底。
但是即使是墊底也是大害,魔君當年能評上十害靠的就是魂印的無條件免斷,免斷給了魔君非常強的抗幹擾能力,而技能組自帶大量回合效果來配合魂印免斷來用,這也讓異天魔君開完屬性後配合免斷就能帶來非常高的收益。
像是強化技能的強化 必先 固傷的組合給魔君帶來非常高的輸出,彈控的持續弱化配合免斷用也同樣惡心的一批,總的來說一個免斷效果直接讓魔君在15年上半年作為十害起飛。
當然17年後續進階的異天霸君也還不錯,雖然當時沒有大害的強度了,但是也還算有點強度,憑借一手無條件免斷當時也能混上個二線,無條件免斷放到現在也隻有異天霸君一個,在當時憑借無條件免斷也還算能玩,續航一開加上免斷,肉度也很強,可以說非常能耗。
但對于這個精靈褒貶不一,成型之後的異天魔君說實話不弱,外加花式跳攔截,在登場之後PVP也算是一個強力精靈。但是現在來看,即使這種親爹級的效果,異天霸君也是一塊扶不上牆的爛泥,在混傷遍地走的時代,他顯然沒有以前能耗了,而輸出又沒紅沒粉,導緻現在就是一個廢物精靈。
輝煌停留在2015,隻能等後期看有沒有機會再強化了。
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