說到經典遊戲,老遊戲迷心裡一定有過不去的坎,也可以說這是一代人心目中的意難平。最終幻想遊戲遊戲前後跨度将近二十年,從PS到主機到移動端,這款遊戲陪伴了很多人的青春同樣也見證了很多人的青春。
而随着科技發展人們對于遊戲的追求也越來越高,更高的畫質追求更好的浸入式體驗,最終幻想也是在一直滿足着大家的要求,而且各種遊戲模式的不斷湧現,最終幻想作為老IP同樣獨創了很多更迎合時代和年輕人的遊戲模式,而最近戰旗類《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰争》也即将開始公測,這款全新模式的最終幻想系列又會有什麼樣的體驗。
首先就是情懷殺,這是老IP最常用也是最有效呼喚老玩家的方式,鬼泣到三國策略等等老IP遊戲推出移動版或者推出新模式,情懷一定是最大的賣點,熱愛遊戲的玩家們也不會吝啬于自己的時間和精力在這個在自己摯愛的遊戲上,而且就目前來看情懷殺也是一把雙刃劍,單靠情懷很容易讓老玩家麻木甚至厭煩,但這也是針對那些隻用情懷來圈錢的遊戲廠商,在現在玩家迷看到情懷殺多少有些抵觸的時候,《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰争》還能繼續打情懷牌,那小編隻能說這次的最終幻想一定做得很好,最初的玩家反饋也一定是極好的。
就我看來現在新的最終幻想最吸引我的是FFT與FFBE幻影戰争的聯動活動,奧爾蘭多、拉姆薩和加夫加利安這些經典角色都會出現在FFBE幻影戰争,這可能也是老玩家最期待的一點,聯動也是目前遊戲推廣最好的方式。
就像很多手遊會拉上老ip來做聯動,平安京和動漫的聯動,王者榮耀和街霸的聯動等等,這些一定程度上得到了老IP粉的好感,同樣也讓遊戲的内容和深度有了更好的發掘。
當你最喜歡的角色出現其他遊戲模式裡,這種體驗感也正是現在玩家所追求的,所謂破圈也已經不僅僅适用于人,遊戲角色,動漫角色出圈同樣也是最好的營銷方式,當然玩家也喜歡買賬,畢竟有誰不喜歡亂磕CP呢?
終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰争》目前來看也是市場上做得最好的戰術策略類MMO,幾經周折以後能夠正式公測,一路也是很不容易,當然好飯不怕晚,如此細心更改和測試後的遊戲态度已經讓市場玩家頗有好感。
而《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰争》的公測也定在了6月23号,至于《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰争》到底能不能經得起市場考驗,對不對得起玩家的等待,一切都會在公測開始後給出答案。
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