大家好,我是幸福的大蛋蛋,今天給大家帶來一款PICO VR設備上一款益智類單機遊戲《拼圖巡遊(Puzzling Places)》,其中内置17款以世界各地名勝風景為原型的拼圖模型,有25/50/100/200/400塊等不同的遊戲難度,是一款适合全年齡向的VR遊戲,并且操作幅度較小,可以站立或者坐着遊戲,非常适合疫情期間居家放松娛樂。
遊戲圖标(官方圖源/侵删)
遊戲内的頁面比較簡潔,主頁面就是各個拼圖模型,可以直接點選,并且在右側選擇不同的拼圖方塊以提升難度
左側有設置和操作說明,寫得比較清晰,設置中最下面的黑白模式會提升難度,暫未嘗試過,操作說明中有小工具的用法,咱攻略時也未使用,用最基本的方式完成攻略。
遊戲設置
操作說明
以上就是遊戲的簡單說明了,為什麼隻做400塊的攻略呢?因為其他數量的難度相對而言比較簡單,個人拼完25/50塊半小時内差不多可以拼完,100塊20分鐘到1小時,200塊40分鐘到2小時,都屬于較為輕量的遊戲模式,400塊則難度大幅上升,拼完一般是4-7小時,超出了VR設備一次滿電的耗電量,并且如果是站立遊戲的話對于身體也是一種消耗,如果平時慢慢拼比較有趣味,而盡快拼完則頗具挑戰。
個人拼完400塊地圖記錄
在拼400塊拼圖之前,建議先從簡單難度開始,主要目的是熟悉一下地圖環境,對于圖中的特點和結構有大緻的了解和印象,可以降低400拼圖時的攻略難度,但不一定非要25/50/100/200這樣的順序慢慢來,也可以跳躍式的漸進,比如25/100/400這樣的方式,本人攻略時因為有獎勵活動,所以是先完成了25/50後直接選擇到了400難度,後來再慢慢拼100和200的,到最後拼200塊的時候可以完全不用内置放大圖片輔助了。
其實400塊的整體思路和其他難度的攻略思路大同小異,隻是因為數量問題以及細碎程度,更加強調技巧的使用。
技巧一、先易後難
先拼最容易分辨出來的圖塊,一般來說,窗戶、門、挂畫、海洋、沙灘等是比較容易分辨的圖塊,在400塊的拼圖中,這類圖塊一般零零總總的能占到100塊左右,這是提升效率、降低攻略難度的第一步,把這些位置先拼出來,總量就能降低不少,分辨工作量能輕松不少。
這裡如何區分什麼是容易區分的圖塊呢?個人經驗是以地面為參照物,如果圖塊分辨難度低于地闆/地面,那麼就是簡單易區分的圖塊,地闆/地面地闆屬于難度适中的分辨區域,一個層面都是一個寬廣的地闆/地面,所以這一類的圖塊容易挑選出來,但是範圍較大,所以核對位置工作量也不小,因而算是難度适中,牆面因為涉及很多面,所以除非顔色區分度高,一般難度要高于地面,至于其他内容的圖塊,難易度一般取決于對比度和飽和度。
技巧二、盡量減少圖塊總量
其實400塊拼圖的目的就是減少零散圖塊,最終形成一個完整模型,而不是非要從一部分開始拼,逐漸擴大拼圖範圍,因為兩個容易拼出的大圖塊之間的連接部分卻不一定容易分辨出來,此時先不要糾結邊緣圖塊,隻要按難易程度優先把容易分辨出來的圖塊先拼出來,那麼零散圖塊總量就降低了,一般最難區分的部分就100-200塊,整體量小了,哪怕一塊塊對着拼也能省不少時間。
技巧三、同一難度下,先邊緣再中間,先陽面再陰面,先圓再方
當把同一類圖塊聚到一起集中拼起時,不知道從哪下手,一般是找最有特色的地方,沒有特色的地方則是按照拼圖固有的形制特點開始,比如模型邊緣切型肯定是整齊的直線或者曲線,把這些先拼起來再逐步往中間拼湊會相對容易;陽面的對比度高于陰面,更容易區分;因為模型的特點,一般圓形要素會少于方形,因而圓形更容易挑選出來。所以即便是同一難度的圖塊,拼圖思路也同樣是先易後難,盡量減少圖塊總量。
當然,以上這些技巧思路都是大體上的,具體内容則需要結合不同模型來逐個分析,不同于遊戲内設置的标簽,個人按難易程度,分成了四組模型,将在後面的攻略中一一分析,這四種分别是
(一)室内 代表地圖 前廳、馬廄、客廳、台球廳
(二)純外部 代表地圖 勒蒙聖米薩爾、絞染振袖和服、串燒居酒屋、2021假日特惠、安博德要塞
(三)内外結合 代表地圖 聯合太平洋鐵路火車車廂、塔特夫修道院、霍爾維拉普修道院、格加爾德修道院、加尼神廟
(四)海港城市 代表地圖 舊港社區、巴斯克地區海岸、比亞裡茨燈塔
那麼具體的地圖拼接技巧,請參閱後續攻略。
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