陌陌最新版引入了視頻功能,用戶可以發視頻給好友或群組,或分享視頻到附近動态中。在短視頻功能已經成為社交應用标配的情況下,陌陌短視頻功能來得有點晚,不過鑒于陌陌本地化的社交屬性,其短視頻功能還有更多新的玩法,角逐日益火爆的移動視頻市場。
網速一直制約着視頻這一大流量應用的發展。視頻1.0時代是一手迅雷、一手暴風的『本地化』時代。視頻2.0時代則是在線時代,随着WEB2.0興起,Youtube等基于UGC模式的視頻分享應用快速崛起,在中國則誕生了優酷、土豆等公司。快播這樣的P2P下載應用可實現邊看邊播,也是在線視頻範疇,屬于2.0時代的産物,現搜狐、愛奇藝等視頻引入了PGC、自制模式,同樣是2.0時代的視頻。
移動互聯網時代,準确地說是4G為代表的高速移動網絡興起之後,視頻正在進入3.0時代,其有以下特征:
移動化:視頻的生産和消費都通過智能手機完成,智能手機具有與生俱來的視頻攝錄能力,現在還有GoPro、無人機、智能攝像頭大量的可分享的特定場景視頻攝錄工具,視頻生産方便了太多太多,這些視頻又被其他用戶通過手機消費,整個流程更有效率,反觀PC時代,視頻生産需要專業設備,需要拷貝到電腦……很複雜,有一定門檻。
社交化:PC時代視頻有一定的社交輔助功能,例如QQ聊天時可以視頻,但是它本身沒有成為一個社交入口,不乏有chatroulette這樣的陌生人随機視頻網站,不過都沒有成為主流。移動時代,人們可以方便地拍攝自己、分享自己、表達自己,視頻成為社交的一種形式,一個入口。
實時化:PC時代視頻的生産與互聯網是分離的,消費亦不能做到随時随地,以發布會為例,幾年前的視頻直播技術其實是很差的,觀衆觀看體驗也不好,現在不論是秀場還是發布會還是音樂現場,直播都已司空見慣了,人們随時随地都可以看到海量的直播,空間距離被大大縮小了。
二次元:因為視頻而興起的彈幕是二次元文化的一大代表,70後、80後可能大都對這種形式無感,但未來移動互聯網是90後、00後的天下,視頻是内容産業,本身文化屬性就很強,而二次元文化正在深刻影響這個産業,彈幕是一方面,還有動漫、小咖秀的興起,以及一些精英人士無感但大衆喜聞樂見的『劣質』視頻,都是二次元文化,娛樂向内容。
總之,視頻應用已進入3.0時代,優酷土豆、愛奇藝、騰訊視頻和搜狐視頻四大天王,隻拿下了2.0時代的視頻。3.0時代的視頻鹿 死誰手還有許多變數,陌陌加入視頻功能,看上去是加強社交體驗,實際上是奔着3.0時代的視頻市場而去,野心勃勃。
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