他是《勇者鬥惡龍》的畫師,他締造了日本“國民級”的繪畫風格;他是“獨樹一幟”的插畫師,随 《最終幻想》一炮走紅永成經典;他是《光明》系列遊戲的禦用角色設計師,但在二次元領域他被尊稱為“神”。
日本遊戲界向來以精美的日式畫風在全球遊戲中獨樹一幟,葡萄君今天就帶領大家,來領略一下三位頂級日本畫師——鳥山明、天野喜孝、Tony的作品,希望能助各位跨過遊戲美術這一大門檻。
鳥山明
這個表情喜感的大叔最出名的作品就是《七龍珠》,而在鳥山明剛畢業的時候,他隻是一個給《少年JUMP》不斷投稿的青年。在他畢業後的1978年,他的漫畫作品首次出現在了該雜志上。 6年後,在連續推出數款熱門作品後,《七龍珠》問世了,而這次的連載,長達11年。
而在遊戲界,鳥山明的畫作也影響着一代又一代作品。被譽為日本RPG始祖的遊戲《勇者鬥惡龍》( ド ラゴンクエスト)分别由堀井雄二、椙山浩一負責劇本和音樂,而負責遊戲人物設定的正是鳥山明。
為人熟知的經典角色“悟空”,比起國産動漫的同一角色,他更顯得可愛活潑
伴随“經典”“王道”的殊榮,鳥山明的作品充斥着年代久遠的氣息,明晰的線條透露着一種硬派的感覺,而人物誇張而不拘泥于定式的表情刻畫,又沖淡了這種硬派感。 質樸的用色加上那細緻而又随意的場景刻畫,讓人感覺鳥山明的畫作就如同塗鴉一般,充滿了孩童時代的想象與不拘小節。
同作中,鳥山明對壯漢的刻畫也有模有樣
龜仙人的形象加上不羁的畫風,顯得格外出彩
除了漫畫,鳥山明參與人設的《勇者鬥惡龍》系列也成為了日本的國民級RPG遊戲,他的畫作也在遊戲界享有不可磨滅的聲譽。以至于時至今日,還有衆多遊戲,包括手機遊戲,都在緻敬鳥山明的畫風。
《勇者鬥惡龍》造就了衆多經典形象,比如史萊姆
gloops推出的《SKYLOCK》明顯有着神似《勇者鬥惡龍》的美術風格
《龍與城》中的怪物設定,讓人時時回想起《勇者鬥惡龍》中的經典怪物
天野喜孝
如今已有60歲高齡的天野喜孝早在15歲之時,便加入日本始祖級動畫制作公司“龍之子”(現Production I.G),參與人物設定工作。而在29歲時參加的科幻雜志插畫制作,讓他從此走進了插畫界的藝術生涯,并在此後連續四年獲得日本SF界的星雲獎。
1987年,天野喜孝開始參與《最終幻想》系列的人物設定,繪制了大量的宣傳畫、情景插畫、周邊産品原案。從此,天野喜孝的作品和名聲,随着《最終幻想》的熱門而一炮走紅。
他的畫風是完全的“天野流”。
畫面色調通常偏大地色的暗黃,意境飄渺富有真實的動感,帶有東方古典式的韻美與歐洲幻想的内涵。人的形體描繪抽象, 眼睛棱角纖細而又不規則。他還喜歡添加很多精緻細膩的裝飾,如披風、耳環、刀劍、首飾、頭盔等。
天野喜孝現在依然與《最終幻想》制作人坂口博信關系良好,在後者于去年推出的遊戲中,天野喜孝同樣專門為它設計了新的角色和背景。
田中貴之(Tony)
雖然比起上面的兩位,田中貴之的名号完全算不上什麼東西。但他的别名“Tony”卻是如今響當當的一個名号,他在成人漫畫界非常出名,被衆多二次元用戶尊稱為“Tony大神”。
Tony畢業于美術專業學校,從事了一段時間的廣告設計後,在1998年轉行為插畫家。盡管這個年代的日本插畫家多如牛毛,他依舊作為其中的佼佼者迅速積攢人氣。不久後,他成立了自己的RPM(アールピーエム)公司。
在成人作品裡,Tony的作品可謂相當炙手可熱,每屆日本最大的漫展Comic Market中,他作畫的同人漫畫本向來都是瞬間搶售一空,但他的畫作并不局限于成人向。
著名的RPG《光明》系列遊戲,向來由Tony一手擔任人物設計,十年間,該系列已經推出“淚、風、心、刃、舟、響”六款作品,橫跨掌機、主機平台。
Tony擔當人設的最新作《光明之響》已于2014年底發售
Tony下筆線條細膩,手繪線條便可以達到工具一樣的水準,上色華麗且具有肉感,身材比例極佳,眼部繪法相當抓人,盡管有着千人一面的壞毛病,但是Tony筆下的人物的确沒有什麼可以挑剔的。
《光明之舟》CG
《光明之響》CG,光明系列的風格改變,驗證了Tony繪畫技術的進步
Tony的人設圖展示了不同的人物細節
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