狼人的基礎攻速為0.8,在所有的二費卡當中排名第一,再加上以它為核心的陣容要搭配四挑戰和雙精密,團戰中也主要依靠狼人高頻率的普攻打傷害,所以12.6對狼人削弱的5點攻擊力,這個數值乍眼一看似乎很低,但是實際上影響是很大的。
同時,還減少了狼人技能被動的治療量,以及削弱了陣容體系中另外一個常常用來打控制和AOE傷害的副C英雄奎因,其一星至三星時統一減少了0.5s的繳械時長。
所以說這次對狼人陣容的削弱力度,總體來說是比較大的。
但即使是這樣,賭狼人的熱度依舊不減,它和黑魔槍成為了12.6版本的兩大毒瘤陣容,在遊戲對局當中的出場率出奇的高,但凡哪一局遊戲中沒有賭狼人,都算是一件特别稀奇的事兒了。
現在的狼人,甚至還引起了“公憤”,在對局中當遇到不太友好的對手時,對方甚至不惜以犧牲自己的利息為代價,也要順手卡幾隻狼人放在備戰區中,為的就是限制狼人陣容的發育。
那麼賭狼人陣容,到底強在哪裡呢,為什麼在受到削弱後,熱度依然不減呢?
首先呢,相較于其他高費卡的大型削弱,狼人陣容的削弱處于玩家能夠接受的範圍之内,之前是超模,而現在是正常。
賭狗陣容的一大顯著特點就是門檻低,不需要過多的運營和變陣,玩家隻需要奔着成型陣容走,老老實實地當個公式人,基本就能把這套陣容給吃透了。
穩健運營,注意場上的戰力結合自己的裝備和來牌,把連敗或者連勝的節奏走好,到3-2回合拉六級啟動就行了,等抽卡使場面戰力穩固下來之後,就可以開始留經濟慢慢抽三星了。賭狼人的節奏起得特别快,在一般的對局中,尤其是沒有彩色海克斯的對局,它的鎖血能力會特别的強,隻要抽卡稍微順一些,最終結算時拿個排名靠前的名次,再正常不過。
其次,是賭狼人這套陣容适應的海克斯特别多,除了轉職和加羁絆類的之外,羽量級選手、短兵之利、珠光蓮花、戰鬥法師、亮出架勢等海克斯,也是極其契合賭狼人陣容體系的。
在獨家的情況下,好事成雙,也就是之前的雙重麻煩的狼人,也是十分OP的,當看到這一海克斯時,隻要裝備不是太偏,估計沒人會舍得拒絕,會直接選擇。
能拿到一個好事成雙也就算了,這名玩家拿到了兩個,一級的加二級的直接人造“三級”好事成雙,為狼人總共提供了70點的攻擊力、法術強度以及雙抗,這就比三級彩色的好事成雙,各項加成均多出了20點。
在雙金色,一彩色海克斯的對局中,往往沒有怪物玩家,這個配置的狼人就相當于擁有了不死之身,團戰就如同推土機一樣直接碾壓對手,對于其他人而言,這局遊戲的名字,就叫做“狼來了”。
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