嗨!我是洛呦喲,這一期給大家講解韓信的制敵思路。
韓信大家都熟悉,王者榮耀熱門T1打野英雄,擁有靈活位移的中後期爆發型刺客!英雄操作上限高,帥氣的連招身法吸粉無數。同時也是衆多玩家又愛又恨的一個打野,高手使用超神,新手使用超鬼,沒有幾百場的韓信很難理解他的核心要領。
其實韓信操作要求不高最缺的就是意識,意識需要長時間的戰鬥才能磨練出來,對于新手玩家很不友好。
要想在百場之内輕松的上手韓信,要知道的就是他的核心打法和傷害機制。
新版本我對韓信做了很多傷害測試和實戰,總結出一整套韓信的打法思路要點
我們先熟悉韓信的機制和屬性面闆
910的攻擊力、88.6%的攻速、30%冷卻縮減搭配藍BUFF直接40%上限,暴擊率高達了74.9%。
這個面闆搭配的是雙無盡、宗師之力、暗影戰斧、打野刀的搭配
這樣的搭配爆發高,在30星以下的排位基本遊刃有餘。
暴擊幾率雖然沒有100%,實際效果無線接近與100%
用這個屬性進行了打樁測試6秒鐘攻擊11次僅出現1次沒有暴擊。
技能特性傷害數據解析
了解技能所能造成的傷害和它的特性能更快的打出高端水準
被動:殺意之槍
普攻第四次能擊飛目标0.5秒,技能命中單位可以增加50%攻速(可以理解為4次快速攻擊,打野的時候12技能每次使用接4次普攻能提高效率。)
被動的擊飛效果是可以改變擊飛單位的小距離落地方位的
例如下圖
- 打野的時候可以利用擊飛時往後移動,可以直接把野怪慢慢的拉近草叢讓敵人無法知道野怪血量狀态。邊打邊走節約時間也能保住一下BUFF的安全。
一技能:無畏沖鋒
二段位移技能,第一段有範圍擊飛效果控制時長0.8秒,基本可以打出兩次普攻在接大招霸體免控。
- 這個技能沒有過多的技巧主要是技能的後搖需要習慣,一技能不連貫可以使用二技能銜接快速三段位移,如果隻使用一技能想達到快速位移的效果,需要第一段之後走一小步解除後搖在接二段才能順暢連續使用。
- 主要的常用方式是21技能的配合突襲,後續在實戰打法中展示
二技能:背水一戰
範圍的橫掃技能有強化普攻的效果,主要消耗技能。
- 有效攻擊範圍是二技能标識圈,橫掃方向的範圍很大适用于群體消耗。
三技能:國士無雙
大招擁有被動的四次攻擊後擊飛效果,霸體技能無法被控制(東皇除外),還有30%的免傷,配合純淨蒼穹短時間内可以将傷害吸收很大一部分。
使用技巧:很多人以為韓信大招能擊飛的是指定方向的目标,實則可以利用大招結束的那一瞬間,調整人物方向可以擊飛周圍的人并受到最後一擊的傷害。
後期傷害統計對脆皮英雄測試不加破軍
普攻: 772-790 普攻暴擊:1820-1860
一技能:670-673兩段傷害一緻
二技能:1040-1080 暴擊傷害2050-2090之間
三技能:673*4=2692數值平穩
根據這些數值來針對C位平A次數不會超過3次就能将其擊殺。暴擊率高的情況下出現非暴擊很少,即便C位有名刀護身也無法逃走。遠程英雄的名刀隻有0.5秒,相當于與韓信的最低控制時間0.5秒,很容易将其帶走。
銘文裝備搭配推薦銘文推薦
10奪淬 10鷹眼 9禍源 1紅月
10奪淬 10鷹眼 7禍源 3無雙
推薦兩套差别不大,第一套隻是換了一個紅月上去,增加前期的手感!這是個人使用韓信的習慣風格。
第二套是現在物理暴擊流的标配,能讓傷害最大化,現在暴擊效果最高是250%,無盡戰刃隻提供40%的暴擊效果,3個無雙剛好能提供10%,韓信的初始暴擊是200%。
裝備推薦
第一套
追擊刀鋒(中後期升級) 急速之靴 暗影戰斧 無盡戰刃 宗師之力 無盡戰刃
- 前期可以先做出隕星增加穿透能力,無盡戰刃做出來之後在選擇升級!韓信前期暴擊率低的話很影響刷野速度,無盡戰刃可以說是韓信經濟速度的一個分水嶺。
- 前期團戰坦克多就選擇暗影戰斧增加坦度和穿透,加快技能冷卻讓他更靈活
第二套
追擊刀鋒(中後期升級) 急速之靴 無盡戰刃 碎星錘 宗師之力 純淨蒼穹
敵方控制和坦克多選擇這套以快速發育為主,正常經濟的坦克跟韓信打,韓信吃虧的幾率很大,所以要加快經濟的發育,找機會出手收割。
實戰效果展示
韓信的操作難度不高,但核心要領就是用技能和普攻手速要快!這是最重要的一點。稍微一點的延遲就影響到下一秒能不能控到,傷害打沒打夠、會不會被反殺、控制。
除了快還要對技能的距離需要一個好的預判能力,和對戰的意識
例如下圖
剛刷完紅藍BUFF升到三級,發現上路壓塔厲害程咬金逃不掉,東皇還準備去幫忙清理小野,這個時候發起信号讓他一起去上路幫忙,程咬金剛被擊敗,這個時候韓信就直接趕到收掉殘血的伽羅,打一波控制等東皇接控,完成一波雙殺。
- 韓信的發育速度可以完全影響一場比賽節奏,核心裝備成型越快經濟成長越快。
- 無盡戰刃對韓信不隻是輸出的加強,在帶兵線和刷野的速度上也有很大的提升
在勢均力敵的局面看似經濟相差無幾,但是無盡做出來之後帶兵線偷野沒幾分鐘就能超越敵方好幾千的經濟。
在GANK方面,韓信身為刺客不首先露面出其不意才能将輸出最大化,例如下圖
- 準備GANK上路,夏侯惇在河道來回晃來晃去就是在看視野,這個時候韓信看到他在那故意避開他的視野盲區,等他的視野縮小時快速接近打出一套爆發先秒掉射手,在配合隊友擊殺被一套消耗殘血的夏侯惇。
不僅是GANK需要避開視野盲區偷野也是一樣,很多時候韓信一個人非常孤立的情況下無法去争奪第一個暴君,為了避免自己的損失!在敵人打暴君的時候偷偷跑進野區刷一遍回去,就能彌補一條暴君給的經驗的經濟。
雖然隊友沒得到這個優勢,隻要穩住了自己發育在好好的GANK也能把這方面給補救回來。
在中後期階段,如果沒有壓制好射手的發育,對韓信來說威脅很大!射手的攻擊韓信是承受不起的,就例如小明牽着的成吉思汗!
例如下圖
韓信隻是被控制了一下,瞬間就被秒了。
在團戰中作為刺客目标一定要明确誰的威脅性更高,優先擊殺核心輸出才能打出一個漂亮的團戰。
下圖
雙方河道遭遇戰,從站位來說雙方C位都站得沒毛病,坦克戰士站前排C位後面輸出
看似激烈的團戰正面碰撞,韓信就一直在己方C位旁邊等待前排控制技能交出來,然後抓住機會快速位移控制成吉思汗,瞬間的傷害加大招橫掃收掉花木蘭,一技能二段靠近成吉思汗平A直接帶走
- 這樣的輸出就是用的第一套裝備,雙無盡戰刃A出來的基本都是暴擊。對于脆皮很容易就能收割掉。
在爆發消耗上也有不俗的傷害,滿滿的暴擊加上韓信經濟優勢的領先坦克都無法承受。
拖到大後期雙方裝備基本都相差無幾的情況下,韓信可以做的有兩種選擇,先手突襲和後手收割消耗都盡量避免。會玩的人會預判韓信落腳點。瞄準落腳點一套技能甩直接就能秒殺,即便不是浪死,卻像極了莽夫。
王者榮耀翻盤的幾率是很大的,即便是超了幾千經濟,隻要把兵給清了能拖好幾分鐘把裝備養起來。
例如下圖
- 紅方C位健全又是清兵能手所以需要找時機,在草叢卡視野的時候,發現甄姬要從小道路過,直接預判距離21擊飛平A大招霸體直接擊殺。
- 在撤退看見成吉思汗被逼的也要往這個小道走,2技能上前平A三下直接帶走,在一技能擊飛牆裡的明世隐強行滿血帶走。
在低段位大部分人對韓信的理解就是後期廢了,隻能帶帶兵線偷偷塔刷個主宰。
在高段位思路就完全不一樣,大家都喊着韓信去把C位秒了,除非大逆風的時候才喊去帶兵線偷塔。
越進入後期韓信的生存空間就越小,學會利用地形打突襲也是最重要的一部分,一點點小技巧就能完成逆襲收割。
例如下圖:這局是巅峰賽1900分,前期被反野導緻10分鐘才拿到第一個人頭,走哪都被針對,入場就死全是控制。
- 全程都在帶線偷野最後的經濟才超過對面最高的2000多一些。
- 這裡可以看到,韓信用二技能貼二塔往野區的牆然後用一技能甩到牆上直接跳出了超越平常的距離擊飛路中間的三人,根本就不給人反應的時間
這波四殺完全是趕時間沖過去,下路打了一波團戰公孫離被擊殺,然後隊友撤退。這個時候不知火舞能量條空了、張良沒大、孫策也沒大還血量隻有一半、元歌也沒有了閃避技能。成功的完全撿漏收割。
在這裡運用的裝備是第二套,有着減傷所以吸收了大部分傷害。
傷害雖說比第一套少了幾百的爆傷,總體的爆發上暴擊率卻沒少,基本上還是次次暴擊。
總結
韓信的難度在于意識和時機的把握,技能用法都很簡單!峽谷很多厚一點的牆體一技能是可以直接跳過去的,即便标識的落腳點不對,例如邊路草叢龍坑、和高地前紅BUFF的厚牆,練好角度可以出其不意!這也是國服與村服之間的差距。
前期練手盡量選擇高爆發的裝備,技術預判和意識不夠就用裝備傷害來湊。練到一定段位會遇見瓶頸,覺得需要用保命裝時,在用純淨蒼穹輸出也低不了多少,找對時機依舊能打出很好的效果。
換裝隻需要換掉鞋子就好,打野刀的性價比很高,升級後的打野刀有着不俗的綜合屬性不建議賣掉。
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