幀率是一個大家平時在影視創作中都會遇到的一個詞,同時也是一個很容易被人們忽視的一個詞,但是幀率卻對影視發展起到了非常重要的影響,今天成都王老師攝影培訓學校的老師會帶大家來好好了解一下什麼是幀率?
幀率的起源
幀率的出現生,提出人眼所能夠感知的最舒适的幀率不應當低于46幀。但是由于當時的膠片非常的昂貴,因此當時的電影放映員想出了使用雙葉片或者三葉片的快門來對同一幀的畫面進行多次的閃爍,也就是可以将原本16~18幀的影片轉換成為48~54幀的影片放映在熒幕上。
視覺暫留
當人眼在短時間内看到一系列差異微小的畫面的時候,由于每張畫面都在視網膜上短暫的停留,并且每張圖像的差異都很微小,因此連續出現的畫面通過人腦的處理以後,就形成了人們眼中的運動的畫面。
電影的聲音對幀率的影響
聲音的引入可以說是電影史上,最具有裡程碑式的技術,還有藝術變革之一。由于聲音的加入,使得電影的放映幀率從之前的參差不齊,開始變成統一的一個幀率。因為一旦播放幀率産生了變化,聲音就會失真,那就沒有辦法了。所以1929年經過無數次讨論以後,電影行業的标準幀率就被制定了下來,那就是24幀。
幀率對電影影響
如今的科技已經可以實現制作4K 120幀的電影了,比如都是由李安導演的2016年上映的《比利林恩的中場戰事》還有去年上映的《雙子殺手》,但是這些高幀率的電影的觀感我覺得見仁見智。以我個人體驗來說我确實被畫面的順滑程度給震撼到了,但是我在看的時候始終覺得我自己沒有在看電影,好像是在遊樂園裡面的那種體驗廳的視頻。技術的進步當然好,但是人的體驗是一個主觀的東西,尤其是對藝術的理解,難道我們真的想看到每一點的細節就感覺和現實毫無區别嗎。
更多攝影攝像知識歡迎關注成都王老師攝影培訓學校,我們會一直持續更新。
,