在懷舊服中擊敗與你等級差距在10級内的玩家即可獲得榮譽擊殺。榮譽擊殺可以獲得一定的榮譽值,能提升你的榮譽等級。随着榮譽等級的提升,還能獲得一系列特殊的獎勵,例如PVP飾品、藥劑等。
在角色信息界面的榮譽标簽中即可查看,這裡會顯示你以及今日、昨天、本周、上周和角色生涯總計的榮譽消滅數量。
二、 榮譽等級(軍銜)
榮譽等級(軍銜)會根據本周的榮譽擊殺次數(榮譽值)來評定軍銜分數,每個軍銜都有所需的分數區間。
軍銜分數的計算方式:
分數每周重新計算一次,當前軍銜分數 = 上周軍銜分數*80% 本周排名獎勵分。
當然,還有一定的規則限制:
- 當前軍銜分數不會低于上周軍銜分數-2500,也就是說,軍銜分數每周減少不會超過2500。
- 如果你上周獲得的榮譽擊殺小于25個,會被定義為“不活躍玩家”,計算公式會變為 當前軍銜分數 = 上周軍銜分數*90%。
排名獎勵分計算方式:
- 首先,每周每個服務器PvP榮譽值排名第一的人的排名獎勵分=13000。
- 每周服務器榮譽值排名第一,就可以獲得13000排名分,不管是隻比第二名多1點榮譽值還是比他多1萬榮譽值。
- 對于非第一名的其他玩家,其排名獎勵分就不是一個固定值了,這和該周參與PVP排名的玩家的數量有關。通常來說,不是鬼服的情況下,每周榮譽值排名前5的玩家至少能獲得10000點以上排名獎勵分。
- 榮譽擊殺
雖然擊殺等級範圍内的玩家能使你獲得榮譽值,但某些因素可能會增加或減少你獲得的榮譽值。
- 角色等級:榮譽值的獲取與被擊殺的玩家等級有關。當你等級為60級時,殺死一個60級的玩家會比殺死一個50 級的玩家獲得更多的榮譽值。殺死50級以下(灰名)玩家不會獲得榮譽值。
- 重複擊殺:在24小時内重複擊殺一個玩家所獲得的榮譽值将會逐步遞減至0。第1次擊殺時獲得100%,第2至4次擊殺時依次獲得75%、50%、25%,第5次擊殺後将不再獲得榮譽值。
- 團隊擊殺:當一個團隊内出現榮譽擊殺時,團隊内每位玩家都能獲得榮譽值。低等級的玩家會比高等級獲得的榮譽值要少,榮譽值與你在團隊中的貢獻有關。并且如果你離擊殺的位置太遠的話,你将不會獲得榮譽值。
- 榮譽等級:被擊殺的玩家如果榮譽等級比你高的話,你獲得的榮譽值也會提高。
- 死亡:參與戰鬥,但是在結算榮譽值時死亡的玩家并不會獲得榮譽值。
- 擊殺敵對陣營首領
聯盟和部落分别有着3位首領,這些首領被擊殺後獎勵巨額的榮譽值,由參與戰鬥的個人玩家和團隊均分。當這些首領被擊殺後,需要再過2小時才會刷新。
- 聯盟:伯瓦爾·弗塔根公爵(暴風城78,18)
- 聯盟:國王麥格尼(鐵爐堡40,55)
- 聯盟:大德魯伊範達爾·鹿盔(達納蘇斯34,8)
- 部落:薩爾(奧格瑞瑪32,37)
- 部落:凱恩·血蹄(雷霆崖58,51)
- 部落:希爾瓦娜斯·風行者(幽暗城57,91)
- 戰場
赢得戰場勝利或擊殺戰場内的特定目标也會獲得榮譽值,不過戰場需要在懷舊服第三和第四階段才會上線。
- 非榮譽擊殺
消滅平民NPC就會被視為非榮譽擊殺,它會影響你的榮譽等級。每次非榮譽擊殺都會降低你在之前數周内所獲得的榮譽值。并且非榮譽擊殺的次數還會影響你的榮譽等級,大約500個非榮譽擊殺就能使你從11級掉至1級。
四、 榮譽等級獎勵五、 獲得大元帥/高階督軍最短時間
按照經驗來說,保證排名在前10,從R1到R6最快可以一周升3級,而R6到R13最多需要排名前5,大約每周升1級,到了最後R13升R14,需要在排名第一的情況下進行2-3周,也就意味着最快需要7-8周才能達到。
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