一個尺寸與形狀同時完成的AutoCAD标準畫法大家都相對了解。而先形狀後尺寸的畫法(即先畫一個差不多的形狀,然後通過修改尺寸來完成整個圖形的創建),我相信大家知之甚少。
當然,一直以來人們都認為這是高級建模軟件的專利。但是其實AutoCAD在2009也早就支持了這種方式:幾何約束與尺寸約束。在面闆上的『參數化』選項卡裡面可以看見全部功能:☟
第一部分是幾何約束,簡而言之就是用幾何關系來約束對象。
從上至下,從左至右依次是:
重合/共線/同心/固定/平行/垂直/水平/豎直/相切/平滑/對稱/相等
這裡要提一下的是『平滑』,平滑的話,需要兩個對象中有一個是樣條曲線。然後兩個對象之間能形成一個『G2連續』。
這裡又有專業術語了,什麼是『G2連續』?
既然有G2,那勢必有G1和G0。我們從G0開始一個個講解。
G0連續:當兩條曲線在某一點重合,即G0連續,對連接點的曲率和曲率變化都沒有要求。
G1連續:當兩條曲線在某一點G0連續,并且在這點相切,或者用數學術語來說,他們在這點的斜率相等,就稱之為G1連續。
G2連續:當兩條曲線在某一點G1連續,并且他們在這點的斜率變化率也相等,或者說斜率的導數也相等,那麼就稱之為G2連續。
PS:這段基本已經用完了我的高數餘額了= =b
第二部分是标注約束,或者叫尺寸約束,可以直接用數值來驅動對象的尺寸進行改變:☟
也可以用公式來自動計算:☟
所有的标注約束,可以在面闆中打開『參數管理器』,然後在彈出的參數管理器面闆中進行修改和删除等等操作。☟
不管是尺寸約束還是幾何約束,當添加到對象上時,對象就有了三種狀态區分:
不飽和約束:當添加到對象上的約束,隻能限制物體某些方向上的運動,而不能完全限制他所有的運動可能時,就稱為不飽和約束。
*比如,如果限定了一條直線是水平,那麼直線的長度方向仍舊可以改變,這就是不飽和約束。那麼如果添加了一個長度=50的尺寸約束呢?其實還是不飽和約束,為什麼呢?因為起點位置沒有确定,所以還是可以移動位置的。
全約束:當添加到對象上的約束,能夠限制物體全部的運動可能的情況就是全約束。
像上面的例子,如果已經限定了長度的長度和角度,再限制直線的某一個端點,那麼這個對象就完全『不能動』了。
過約束。過約束有兩種情況:
- 當對象已經全約束了,繼續添加一個約束。
- 或者對對象添加兩個互相矛盾的約束,比如,讓一條直線既水平又豎直,或者兩個圓既同心,又相切。或者對着一條添加兩個分别長度為4和5的标注約束。
當這兩種情況發生的時候,就會彈出錯誤提示:☟
有用戶說,畫完對象以後再去添加約束還是有點麻煩,那麼能不能在創建對象的同時自動創建約束呢?答案是肯定的。點擊狀态欄中的菜單,找到裡面的『推斷約束』并打開,然後畫矩形出來,點擊夾點進行編輯,他就是這麼變形的了:☟
而自動約束的設置,可以運行『CONSTRAINTSETTINGS』命令,在『約束設置』對話框中進行設置:☟
當然,我不建議用戶開着自動約束來繪圖,這樣不光慢,而且有的時候會很麻煩。因為AutoCAD圖紙的對象數目,基本都是5位數起的,我見過有用戶的圖紙是百萬級别的。這樣的圖紙,要是每個對象都用自動生成圖紙來完成,會十分消耗計算資源的。
所以,無論是幾何約束,還是尺寸約束,都應該是适量針對一小部分對象使用。
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