一款遊戲的好與壞,現在的玩家肯定首要評判的幾個标準就是玩法是否好玩,畫面是否足夠棒,還有一點就是遊戲是否氪金。
如果一款遊戲非常氪金,那麼對于玩家而言,一定是敬而遠之的,畢竟,那就應了那句話,普通玩家是土豪玩家遊戲體驗的一部分,誰都不想當炮灰。
但凡事皆有例外,有那麼一款遊戲,堪稱氪金無上限,光打寶石就能讓人傾家蕩産,但曾經卻極其輝煌,也受到無數玩家喜愛。
這款遊戲就是《天龍八部》。
那個時候,2.5D遊戲其實已經算不得新鮮了,各種3D遊戲,諸如《魔獸世界》,《完美世界》等等都已經在市場打得火熱,然而《天龍八部》仍然傲立于網遊前五的位置,玩家數量也極多。
那麼這麼一款氪金遊戲到底為什麼會讓這麼多玩家喜歡呢,其實還是很有些門道的。
首先是遊戲前期,其實玩家并不能過于感知到這個遊戲有多花錢,微氪甚至“豹子頭”玩家在遊戲前期都有着極好的遊戲體驗。
小球球當年就是抱着不充錢的态度,相約和好友一起闖蕩江湖,那會兒武俠小說也極火,所以武俠類的遊戲也是相當多人在玩,而《天龍八部》,恰好給了我們武俠遊戲所描述的江湖的感覺。
遊戲不論是門派的設計,還是技能的設計,光聽名字就很是讓人喜歡。
當時同時期的競争者其實還有《劍網3》和《誅仙》,但這三個遊戲都各有特色,不過在早期,還是《天龍八部》和《誅仙》要更火,《劍網3》那都是後面漸漸運營厚積薄發起來的。
而《天龍八部》還有一個對玩家黏度吸引力十足的東西那就是神器,而且是每個節點都有,最早42級就會赢來神器,然後82,92,102級也都分别有神器打造的階段,這樣的設置讓玩家在每個階段都有着各自的目标。
小球球記得我當時打造出自己的神器的時候,可把我高興壞了,那會兒哪知道什麼寶石,隻有個系統送給我的加血的寶石撐着門面,饒是這樣,也仍然喜歡得緊。
那個時候的《天龍八部》,你要說他良心,顯然也不良心,刷個小飄,選個爛大街的明教,組隊都沒人要,峨眉要搶手許多,滿3,滿5的裝備也不便宜,甚至說不是平民玩家可以企及的。
但在那個時候,身為平民的我而言,仍然覺得這個遊戲非常好玩,有自己的朋友,有自己的江湖。
或許,這就是先入為主的原因吧,也是《天龍八部》能火起來的原因之一。
在當時而言,好的遊戲來來回回就那麼幾個,玩家的選擇面本身就不多,那個時候也正當是網遊時興,玩家也沒有被網遊的各種套路琢磨透徹,反而迷迷糊糊成就了《天龍八部》。
從現在的角度來看這款遊戲,其實坑很深,寶石這個大坑不說了,寶寶也是一個,如果換做現在的我而言,估計大部分玩家和我一樣,都是不會正眼看這種遊戲的。
可是青春從來沒有如果,猶記當時,在網吧看比自己大許多的一個人打開,裡面是花花綠綠的江湖,從此,江湖悠悠,認識了一幫朋友,打開了一場幻夢。
,