要說歐美老牌經典恐怖元素,喪屍絕對是繞不過去的話題,原本隻是巫毒教的一個傳說,現如今已經發展到自成一派且經久不衰。
傳統的喪屍本身的确也有很多不合理的地方,比如能量攝入和消耗不合理,沒有出現屍僵,腐爛情況不符合現實情況等,因此,廣大喪屍愛好者們經過一代又一代的完善,喪屍們逐漸從神話傳說過渡到病毒感染,目标就一個,讓喪屍的存在變的合理。
諸如《生化危機》《死亡錄像》《末日餘生》等遊戲或影視作品對喪屍為何會出現并制造災難都進行了解釋,雖然描述不同,但都各有特色。
接下來,讓我們看看在《求生之路》這款和喪屍“相親相愛,友好共存”的遊戲中,是如何解釋當中的喪屍病毒的吧。
看我友善的眼神
《求生之路》中對世界造成毀滅性打擊的病毒是一種變異的狂犬病病毒,所以嚴格來說,盡管敵人長得很像喪屍,但其實本質上不是,而是感染了狂犬病毒的病人。
好家夥,直接繞過活死人這部分,從根源上解決了問題。
遊戲中,敵人并不會像喪屍一樣喜歡咬人,而是以拳打腳踢的方式進行攻擊,同時在沒有被驚動時,我們也發現敵人會嘔吐,頭疼,抽搐,無精打采的四處遊蕩,這些都側面印證了《求生之路》中的敵人并不是傳統意義上的喪屍。
可憐的狂犬病人
而之所以感染了這種未知狂犬病毒的感染者會對普通人瘋狂進攻,完全是因為該病毒會影響感染者大腦,他們會将所有感染者看作普通人,而真正的普通人在他們眼裡則是可怕的怪物,漫畫《求生之路》有對這一細節進行補充。
還有一種感染病毒後的求生者在見到玩家後會跟見了鬼一樣瘋狂逃竄也從側面證實了這一點。
話說回來,被感染者也是手無寸鐵之人,難道軍隊應付不了嗎?是的。
因為這種病毒真正厲害的地方是不斷進化改變着自己的傳染方式,有時是空氣,有時又不是,即便穿着全套防護服的CEDA工作人員也被病毒感染,因此,該病毒可怕的是它的傳染性,而不是攻擊性。
而且該病毒還疑似會發生其它變異,導緻出現了一些特殊感染者。
砂鍋大的拳頭見過沒有
這些特殊感染者比一般感染者更加緻命,更加危險。
幸好,還存在一些即使與感染者們親密接觸也不會出現變異的人,這些人就是無症狀感染者,同時也是玩家操控的角色,他們确實被感染了,但不會顯露病症,若貿然接近他們,則會被被他們攜帶的病毒感染,這也是為什麼,不管是直升機駕駛員,還是坦克駕駛員與玩家們一接觸沒過多久就發生變異的原因。
搞事情是吧
但這些人并不知曉自身是無症狀感染者的事實,從始至終都認為自己是病毒免疫者。
另外,因為遺傳原因,男性成為無症狀感染者的幾率大于女性,所以遊戲中男性角色遠遠多于女性。
最後,因為某些原因,《求生之路》經曆2代後不會再有續作,所以關于病毒的更多秘密以及後續發展也随着開發組的解散一起煙消雲散,不管怎麼說,在這款遊戲中,關于喪屍病毒的解釋還是十分有趣的,可惜,竟成了絕唱,最後,讓我們請上最強大的特殊感染者TANK來做個結尾吧。
可惡,沒有3代了
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