電擊文庫出手遊了,名字叫做電擊文庫零境交錯。聽名字感覺還不錯,讓小編想到了psv上的電擊文庫格鬥巅峰,是一款非常不錯的格鬥遊戲,這樣的格鬥遊戲改成手遊,應該會是一款不錯的遊戲吧!
不求跟psv上一樣的打擊感,但是起碼要有火影忍者手遊的那種水準吧!帶着這樣的想法,小編懷着滿滿的期待,試玩了這個遊戲。
開局的動畫,全是文字加配音的旁白,上面還有不少玩家發的彈幕,看來是加入了劇情可以發彈幕的設定。隻是這貧窮的開場動畫,讓小編有了不好的預感。
在開場動畫之後,又是一波劇情動畫,然後就開始正式戰鬥了。按照指引打完第一場戰鬥後,小編也是驚呆了,這居然是一個回合制的格鬥遊戲。
玩家可以用6個角色組成3個小隊來戰鬥,然後每個回合可以選擇一個角色的技能進行攻擊,角色攻擊的時候,倒是有種格鬥遊戲的感覺,可惜不是玩家自己操作的,所以打擊感自然是感覺不到了。
最坑的是,炮姐居然用出了抓人然後用頭槌砸人的招數,這看着有種八神的感覺,就像電擊文庫跟拳皇合體了一般,讓小編也是很無奈,這咋吹啊!
這種回合制的戰鬥,跟玩家預想的差距太大了,真是讓小編也吹不起來了,如果是像火影的那種格鬥操作,小編還能吹一波,這種戰鬥真心吹不起。除了戰鬥之外,其餘的設定倒還有點意思。
比如玩家的角色可以換個顔色,角色升星不需要同樣的角色碎片,隻要有材料即可。不管是A級還是B級角色,升星的材料都差不多,起碼初始的升星材料是一樣的,所以不用擔心有了好角色養不起。
另外遊戲還有個神奇的設定,那就是同樣的角色,居然還有不同的品質,比如小編抽到了2個亞子,其中一個是B級,另一個是C級,這種設定讓小編有點暈了。
好在遊戲裡面還有個繼承的設定,所以喜歡的角色,玩家可以繼續培養,等抽到更高品質的同樣的角色,可以直接用高品質角色來繼承,這就可以免去重新強化的煩惱了。從設定上來說,這個遊戲還算不錯不是太坑,隻是這戰鬥體驗,真的讓小編很無語。明明是個格鬥遊戲,結果改成手遊就變成回合制了,這遊戲策劃真是神坑。
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