許多玩家都不知道饑荒世界中的溫度機制是怎麼樣的,是如何設定的,今天小編就為大家帶來饑荒聯機版溫度機制詳解,感興趣的朋友趕緊來一看看吧!
溫度機制詳解
饑荒溫度機制是在冬天由于環境溫度寒冷,會快速降溫,低到5°會開始感到寒冷(巨獸統治10°),0°開掉血,在夏天則是32°過熱,35°掉血,(巨人國中更高)。
寒冷是一個遊戲機制,讓冬天的生存更加困難。寒冷出了冬天之外也可能在下列時間出現:秋天的最後一夜或者下着大雨的春天。當玩家角色離熱能來源太遠時就可能感到寒冷。
在原版遊戲中,當體溫下降到5度以下就會感到寒冷,在巨人王朝資料片則是10度以下。熒幕的邊緣會出現凍結的裂痕,警告玩家現在已經太冷了,這時玩家應馬上找到一個熱能來源,熒幕的凍結裂痕在溫度下降到0度會擴大,這時會開始導緻每秒1.25的生命傷害,當玩家找到逐走的熱能來源時就會停止傷害。
當玩家帶着保暖石的時候可以減緩體溫下降的速度,穿着衣物或蓄胡子、持有火炬也都可以保暖。玩家呆在螢火或火坑旁可以免疫寒冷。
過熱是巨人王朝及海南中加入的遊戲機制,在夏天或者旱季的時候開始運作,對應在冬天中發生的凍傷。當玩家攝入了過多的熱量(在32度),他的屏幕邊緣将伴随一聲類似油煎聲音的警報聲,呈現出橘紅色薄霧的一圈。一旦玩家開始受到持續傷害(在35度),在橘色霧圈裡将會呈現出一圈紅色。隻能靠冷卻手段來排除此狀态,例如接近一個足夠冷的冷源。如果一直不能找到冷源,持續傷害會越來越快,直到玩家死亡或涼爽下來。
在夏季氣溫變的更高,使得沒有冷源時,角色熱量會持續升高。而當玩家靠近熱源(主要是各種火焰)時熱量會上升的更快,這點在對決夏王蜻蜓龍時會導緻不小的麻煩。
白晝的日照會帶來額外的熱量,這使得黃昏和夜晚相對來說稍微涼爽一些。
衣物的保暖機制
60 60 120 240 這些都是衣物的保暖值,并不是保暖xxx秒,它們是用于減緩溫度下降的計算的,當周圍溫度低于玩家溫度,溫度每秒下降“30除以30 玩家身上總保暖值”。
例如牛帽的保暖值是240,在冬天當玩家身上隻有牛帽時,溫度将會以30÷30 240的速度下降,也就是每秒9分之1度。換個方式來說就是一度可以在外浪九秒,當你烤火後溫度為40°,那麼可以降40度不掉血,40乘9=360秒,最多可以六分鐘不掉血,大半天時間。
這樣按照公式計算,得出了可以浪多少秒。
暖石
暖石的作用方式是溫度高于玩家會是玩家升溫,随着暖石溫度的下降,不能提供之前溫度,玩家溫度就會下降,暖石溫度下降大概三四秒一度,實際上隻要有一個暖冬帽120就可以效果超過它。因為它提供溫度,與衣物不同,當玩家身上溫度下降沒有暖石快,可以想象,暖石沒有用了,。所以出門無需帶暖石,但如果你溫度沒有暖石高,又急于出門可以帶上它但占用一個背包。
暖石放在背包中是有bug的,會比實際效果高,放多個可以疊加增溫速度及溫度上限(正常用暖石隻能升到56度)。由于這個bug,可以放一個裝暖石的背包在火坑邊,一冷就加燃料并撿起背包升溫超快。
在巨人統治或船難中,保暖石在背包中比在物品欄中的保溫效果更好。背包中攜帶多個保暖石會成倍增加玩家體溫的改變速度。在背包攜帶多個保暖石,且它們都很熱的時候,玩家即使在冬季也會很熱。相對的,兩個以上冰冷的保暖石讓玩家在夏季冰凍。
溫度相關的活動
冬天十分重要的任務就是打海象,因為海象牙,帽子都有大用處,但不穿兩件防具很傷,于是最好放個火坑在海象營附近,同樣可以在火坑邊上放一個暖石,打海象靠暖石保溫木甲豬皮帽站撸,追海象可以換回衣服。
衣服推薦
過冬與過夏
過冬:推薦牛帽冬象背心,480的保暖可以扛一天半,但是背包有八個空間,選誰看喜好,這裡我推薦象衣因為省木頭和草,十分方便,可以把木頭都放家裡,情急燒燒樹又能浪一年。實在沒有就冬帽吧,盡量搞出象衣。普通象鼻背心60的保暖毫無卵用且浪費蜘蛛網。其他的不做詳細介紹。
過夏:溫度上升公式30÷(30 隔熱值)
一般都有眼球傘,帶着它240的隔熱值特别實用,以及夏天第一天就可以去搞仙人掌花做碎花襯衫加起來480的隔熱
還有雨傘也有120隔熱,可以600,不過需求大量針線包(一次加五天的耐久),冰塊帽我一般不用因為有眼球傘且有副作用。
至于降溫可以把暖石放冰箱,弄兩個一個放背包,一個放冰箱循環切換,冷火也是很有用的,不過不要放在滅火器範圍内。
溫度的根本公式,這裡是簡化的公式(這裡不考慮有其他大于玩家溫度的熱源,隻考慮溫度在<0的情況下)。
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