fgo這次大奧迷宮活動涉及到的殺生院UP,因為版本的變動還有後續開的強化本,對于其整體的評價對比之前來說有了較大的變動,所以重新評價一下目前殺生院目前在國服環境下的實際強度。
先說基礎的手感還有傷害方面,打上三階藍字傷害是真的不行,打下四階的傷害,平A隻能說湊合,手感接近豔後的那種極緻絲滑的順暢和感覺,一套平A還有簡單改動了模組帶來的特效遊戲體感極佳,性能不算頂級但也不是很差。
技能組可以說是完美級别的,優秀的50NP自充2面就是僞80的充能,兩個技能強化後,不但增加了藍卡的整體輸出爆發還有控場能力,且滅氣解除強化和防禦下降均有,強化的起自己也拐的了隊友,自身強大的續航能力讓其在周回和高難副本中,不論走套路體系還是走瞎打思路都毫無壓力,技能組可以說非常的完美,唯一的短點就是CD略長了一點。
其最大的問題就是寶具傷害說實話真的不行,這傷害水的簡直是沒眼看,下四階打常規周回都存在殘血問題,沒有高等級寶具支撐下基本上常規的活動周回很難指望其有優秀的輸出能力,起碼三階起步才行。非常真實的對比就是同等寶具等級下殺生院紅字寶具傷害比不過開了寶具本的弓凜白字傷害。同理魔神總司的紅字寶具傷害被白字的冠位槍神祖完爆。
所以說殺生院目前缺的隻是傷害,兩次強化效果都強化的是技能,而且強化到點子上了,但很遺憾沒有開寶具本,可能當時官方也是顧忌開了殺生院寶具本後對于後續推出的下四階的光炮從者,容易造成體感不佳的問題,所以像槍呆和殺生院這類從者就遲遲不開寶具本。然而說穿了對下四階不過是1.5倍克制,打上三階還是藍字,所以實際影響沒那麼大,看看可以特攻萬物的狂娜還有神祖,現如今在日服的fgo大環境下,殺生院開不開寶具本已經不影響大體環境了。
總結
綜合來說是一位各種意義上都非常好的從者,也怪不得當年CCC活動初次開啟的時候,殺生院卡池甚至提前開放,運營也知道這位從者的人氣就和現如今的伽摩一樣非常能騙氪,不然不至于當年做出這樣的操作來。像殺生院這種從者從立繪人設到泛用度都很一流,就是可惜官方欠她一個寶具本,開了那就完美了。
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