各位決鬥者,大家好,我是小龍。齊魯大地經過一周的持續高溫,今天淩晨總算是下了場暴雨,氣溫稍微下降了一些,有利于緩解最近的旱情。不過小龍我是失眠了,本來晚上11點半左右上床睡覺,結果屋外狂風大作、雷雨交加,吹的窗戶不停的響,在床上輾轉反側就是睡不着,真是“夜闌卧聽風吹雨,遊戲卡片入夢來”。既然睡不着那就爬起來寫第四集吧。
今天和大家一塊鑒賞一張經典遊戲王卡片,也是我最近在玩的一款老遊戲(遊戲王:城之内篇)中自建卡組的主力怪獸卡:機械王
機械王,六星地屬性機械族效果怪獸,外貌...長得怎麼這麼像變形金剛擎天柱大哥?再加上“機械王”的名字(對應變形金剛的領袖),讓人不得不懷疑遊戲卡片的設計者在向變形金剛緻敬。對于很多80後來說,變形金剛就是自己的童年,所以選擇這張卡加入手牌玩的就是情懷。
除了情懷因素,2200點攻擊力和2000點守備力在遊戲王初期的卡片中擁有不俗的戰力,卡片效果為:場上每存在1隻表側表示的機械族怪獸,此卡的攻擊力上升100。
他本就是機械族怪獸,一上場就自帶攻擊力上升100,實際攻擊力是2300,可以把暗黑魔族·基爾法(攻擊力2200)輕松送去墓地。
不過我的卡組中,機械怪獸不多,隻有人造人·索加和未來翼龍,對戰時這3個高等級怪獸同時出場的機會不多,所以對機械王戰力提升不明顯。
直到有一次一個朋友跟我說,可以配合陷阱卡“DNA改造手術”讓對手的怪獸變成機械族順便來提升自己的機械王怪獸的攻擊力。我猛然醒悟,原來可以這樣操作。但是“DNA改造手術”是陷阱卡,如果我的王牌大将軍——人造人·索加上場就會封鎖陷阱卡的效果,所以是讓人造人·索加出場還是用DNA改造手術提升機械王攻擊力是個兩難選擇。
非常感謝閱讀,下期再見。
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