随着遊戲行業的發展,遊戲涉及到的年齡階層跨度也是越來越大!上至七老八十,下至小學幼兒園,遊戲可謂是充實了大家的生活呀!
但是,越來越多的未成年人沉迷遊戲,由于未成年人心智發育不全,很容易被遊戲的内容所吸引,容易犯錯。這也是遊戲發行公司要考慮的問題。
關于未成年人的問題,也是有非常多的對策。未成年人防沉迷系統公布,一天隻能玩1.5小時,8歲以下隻能充值200元,18歲以下上限是400元,徹底限制住了未成年人。
其實我們看過很多新聞,小孩子把家裡的積蓄、救命錢拿去充值遊戲。未成年人防沉迷系統公布之後,對未成年人進行了制約的同時,也對遊戲公司進行了施壓。
這項系統實施後,遊戲公司開始在遊戲内采取成年人實名登記,真正開始實行。如果有遊戲公司違反了這項規定,相關部門将會進行處罰。
你們覺得,這個未成年人防沉迷系統有什麼利弊呢?
,