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隻狼全圖文攻略
隻狼全圖文攻略
更新时间:2025-03-31 01:48:35

隻狼全圖文攻略(隻狼有哪些值得推薦的攻略技巧)1

大家一起來讨論 ~《隻狼》有哪些攻略技巧?

下文内容節選自奶牛關社區内的回答。

@外天樓:

不要像玩魂系列一樣見怪就殺。

和魂最顯著的區别,隻狼可以跳、沒有體力限制可以随便跑、可以迅速上鈎鎖,所以不要和敵人死磕,打不過就跑,被小怪打死一次回生後除了繼續戰,趕緊跑回去補給血藥或等待暗殺是更常用的選擇。

在隻狼裡你扮演的是一個忍者。開佛像,把時間用在對付boss。不把怪殺光探索就不安心這個想法我玩了很長時間才闆過來。

不要執着于彈反。見到一個新怪或boss就一根筋彈,當然是可以的,但是你的遊戲進度會很慢,也很郁悶,因為一直在練習反應和節奏。

除了側移和跳躍,像大盾一樣全防禦、繞背、直立起跳、像鬼泣一樣跳起來踩頭都是應對的手段。比如水生村有個女性人型boss,原地直立起跳有奇效。

不執着于彈反,就不需要特别在乎敵人的架勢槽。因為強力一點的敵人血量不降到一定程度它的架勢回複的飛快,所有總歸是要靠刀子見血才能擊敗敵人的。

當然也有專注敵人架勢的打法,比如用葦名流的一字斬和仙峰寺拳法的叩拜連擊拳,這兩個流派招式隻能造成很小的血量傷害和大量的身體傷害,和彈反配合打敵人的架勢槽,可以做到敵人幾乎滿血被忍殺。

不要狂按攻擊鍵,除了敵人露出大破綻。根據不同敵人攻擊的方法不一樣。比如你第一刀敵人防住了,它有可能有一個較慢的招反擊,你可以彈反它,它也可能用一個較快的招,那你可以出第二刀打斷它出招。

像格鬥遊戲的counter。比如葦名弦一郎,他的二階段用這種快慢刀能屈死他。當然打不出硬直的敵人另算,比如前期就能遇到的斧子兵。

隻狼這個遊戲和魂系列舉個大盾繞屁股能應對九成敵人不同,排除義手和道具,隻靠平砍和位移不同敵人的打發差異依然很大,比如左肩披着個披肩的太刀忍者,第一次遇到時他是個boss。穿不同顔色衣服的這種忍者,他最常出的招都是不同的,打發也有些不同。

一定要學空中彈開。如果這個遊戲隻能選一個技能,我選空中彈開。跳躍躲技能我覺得一定要按住防禦。

@BobnimiVX5:

本人遊戲風格極其雞賊,就算這遊戲鼓勵莽與剛,還是摸索出幾個刷經驗的地方:

1.仙峰寺門外吳克群

在已經摸到仙峰寺内殿學會傀儡術之後,通過心控開啟吳克群大亂鬥,一個和尚87經驗,一趟2000左右經驗,金錢收益可覆蓋紙人成本還略有結餘,随機掉落的糖、脂蠟瘤則是随機額外收入。

2.隐秘森林近視幻象

探索完菩薩谷後,紙人漲價為30/個,刷金剛山吳克群要搭進去錢。

一個臨時的刷點是隐秘森林中,圍繞笛聲寺廟的濃霧區域,因為裡邊的幻象敵人及其近視,可以一個個暗殺。

但沒有金錢收益,存在無頭狗群暗箭等風險因素,解決了霧氣後沒法再用,綜合來講僅是權益之計。

3.水生村老百姓

過掉濃霧區域進入水生村,到村那頭的水車存檔點,往回走心控田地裡的甩鐘胖子,然後跑跑跳跳把櫻花地面踩一遍勾引成噸村民。

由于這些村民一刀一個,一個87經驗,數量還多,掉錢掉紙人。

打一場鄉村械鬥經驗收益2000 (具體未測明),物資收益基本覆蓋成本(心控多了會虧),最後是注意躲避村子裡憑空變出的幻象寄鷹忍者。

4.忍者占領的天守閣

在探索完菩薩谷、水生村之後,應該收集全了觸發劇情的關鍵道具。

這時葦名城主城被孤影衆忍者襲擊,大部分傳送點失靈,地圖上遍布難度較高的紫袍單刀忍(297exp/個)和紅衣雙刀忍(686exp/個和可觀金錢)。

我常用的(翻車率不低的)刷法是從貯水城區傳送點開始,回頭返回主城,出去暗殺并傀儡埋那個伏長矛兵的雙刀忍,順着樓梯往上沖,躲在掩體後暗殺并傀儡那個追殺逃兵的雙刀忍,最後跟天守閣底層走出來的兩個雙刀忍戰個痛

(一種可能有效的思路是勾引天守閣底層的赤鬼,讓它跟雙刀忍們血拼。。。由于初見把這個赤鬼殺了,暫時沒法驗證)。

另一種高度安全的刷法是從葦名流道場傳送點開始,蹲着進道場左轉,暗殺單刀忍。雖然隻有一個敵人同時高度無聊,但路近又省事。

5.源鄉小龍人

從源之鄉看到鯉魚王水濺躍砸斷橋的轉送點,左轉勾上屋頂。

找高點跳下暗殺院落裡使薙刀會落雷的淤加美武士,然後砍死最近的兩個吹笛怪,坐火——此為一個循環。

EXP收益為1060 530*2=2160,金錢收益397~500左右(有無拍氣球),外加紙人死蠟瘤金剛屑,關鍵在于不耗紙人風險極低,在紙人50/個的階段顯得特别實用。

@DOOM51327

前面大家說了很多很棒的技巧,下面我來說說一周目通關之後的SOLO技巧吧:

1.進攻,進攻是最好的防禦。(非人形怪除外)

這遊戲你格擋是會加架勢條的,但是進攻的話敵人就算完美格擋都不會加你的架勢,反而敵人會一直在和你的拼刀中積累架勢條,最終失衡被你忍殺。

一般砍兩刀防一下,因為敵人格擋二刀後第三刀會完美格擋,這時候他下一刀出招比你快,敵人完美格擋之後就要防禦。

例:最好的老師是天守閣上打弦一郎,一開始三管血會給人很大的壓力,但我發現打的侵略性一點更容易将他忍殺。

一二階段一樣,防禦住兩箭突進之後,砍兩刀(砍中的話可以多砍一刀),他格擋兩下後防禦,P1跳劈接突刺,識破或者側向閃避或者完美格擋;P2跳劈接掃擊,跳躍踩他然後接着砍。

然後他會後跳,馬上拉近距離,将其逼至牆角,P3隻要注意雷反,就還是一樣的打法,接下來就是在叮叮叮中結束戰鬥。

弦一郎最難的點在于冷不防的箭,他其實還會五連斬和突進斬兩刀,但隻要你出刀,就會逼他防禦,反而減少對你的威脅。

2.不求無功,但求無過。

很多人對于沒打過的原因歸結于一個“貪”字,其實是這遊戲對于失誤的懲罰非常高,因為敵人的攻擊力和攻擊頻率非常高,導緻容錯率極低,所以打過BOSS最重要的是降低失誤率。

前面說的進攻更偏向于降低BOSS的威脅度,面對攻擊頻率高的敵人,攻擊機會非常的少,那麼輸出該怎麼打呢?這就要求你對敵人的招式牢記于心,把握機會再輸出。

我也看了很多主播打BOSS,發現很多人都想靠自己的操作和反應來應對BOSS的出招,這樣很多時候敵人隻差一小半血,因為突然的變招應對不及而被秒殺,讓人托胸頓足。

例:最好的老師是菩薩谷的獅子猿,一開始大範圍的攻擊和狂暴的攻擊欲望虐得我死去活來,P2後飄逸的刀法又讓我束手無策。

但我發現它有兩個很大的破綻,一是三連刺擊後一個劈砍被格擋後會倒地,可以砍五刀,之後它會恐懼吼,馬上墊步跑開;二是拉遠距離後它會高高跳起再接掃擊,此時會有一個“危”字,靠近它跳起來既可以躲過,還可以砍三刀。接下來重複幾個回合,它就會被你打到落荒而逃了。

3.保持心态,保持自己的節奏。道具隻是輔助,不要一沒血就去喝藥,或者想要靠忍義手打滿敵人的架勢條,這常常會錯過輸出機會,或者打亂攻防節奏。

保持節奏易,保持心态難。

例:我自己。就我來說,我很難一直保持高度的精神集中,經常打BOSS打幾個小時沒過自閉了,本來可以無傷進P2,打着打着連P1都打不過了。所以一般狀态不好的時候就會去休息,養精蓄銳之後再來可能會一遍過。

總結一下

隻狼不同于魂系列的是,把它當作一款格鬥遊戲你會更容易上手。宮崎英高去除了繁多的裝備,去除了衆多花裡胡哨的遠程技能,就想讓你體驗刀劍互砍的樸素之美。

試探-防禦-攻擊,正如兩個高手過招,這在最後和劍聖葦名一心的戰鬥中體現的淋漓盡緻,不僅僅是你方唱罷我方登場的回合制,還包含了我在整個遊戲中學到的戰鬥技巧。

很慶幸自己沒有逃課,36個小時的肌肉記憶,讓我此時仿佛就是西門吹雪,劍招如行雲流水。這場戰鬥也是我認為的本作中設計得最好的戰鬥。

隻狼又和魂系列一樣,都是一個成長的過程。玩到後面你會發現,每次打過一個BOSS,有三分之二時間在學習,三分之一在實踐。所以,最大的攻略技巧就是:交學費。

@KhaosZen

  • 和魂系遊戲類似:多跑圖。在你覺得有段落感的地方都會存在有鬼佛,鬼佛的分布是十分合理的。跑圖的同時也能收集更多的道具用于升級和戰鬥。打boss卡關的時候可以去沒有開發完全的的地圖轉轉,有時候會有新發現~

  • 然後就是交學費了。

    • 戰鬥時的幾個功能鍵(跳躍、閃避、格擋)花時間去練習,可以拿傳火祭祀場右邊的不死人小哥打模拟戰反複練。

    • 對于多數玩家來說,打boss的時候基本上得見過boss的所有招數玩家才有機會通過的,這個時候也是對你的戰鬥時如何跳躍、閃避、格擋的考驗。格擋的節奏、出“危“字的時候應該識破還是起跳還是側閃還是後閃等等……一邊打一邊學。

  • 最後,有耐心的玩家推薦潛行暗殺,人多就忍殺一個-脫戰-再忍殺。隻要不是中boss級别以上的怪物都是一下死的。

@Pizza_Hime

技巧的話,

我不是很推薦LB(防禦鍵)連打,去随緣彈反的方式,還是更建議去看boss的動作,以及把自己打進打鐵的節奏中去。

然後關于幻影破戒僧,因為打了太多次,所以有一些沒什麼用的看破心得。

基本上他的突刺有三種。

- 起手直接突刺 看破

- “危”回旋砍躲避後,打鐵1~2次,BOSS會接突刺 看破

- 斜劈五連(不是轉圈五連)打鐵,最後BOSS會接突刺 看破

比較有趣的是,後兩種情況如果玩家不主動去彈反的話,破戒僧不會接突刺,算是打鐵系統的獎勵吧。

這個boss對我威脅最大的招式還是“危”回旋,我一直反應不過來去跳躍。

旋轉五連後,boss經常會接一個“危”回旋,很容易摁死我。

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