IT之家 3 月 13 日消息,《英雄聯盟》在最新的開發者日志中談到對未來的行為系統的改進。官方稱,隻有 5% 的玩家對遊戲有持續破壞性,未來将加強對積極遊戲的引導和獎勵。
英雄聯盟的數據顯示,隻有 5% 的玩家始終具有破壞性,這些玩家是絕對應該懲罰的。另外 95% 是偶爾會有破壞性的普通玩家。
英雄聯盟還表示,行為系統不應該隻是懲罰壞玩家,也應該獎勵好的玩家。英雄聯盟在 2018 年首次發布了榮耀 2.0,作為一個獎勵系統受到了玩家歡迎。但在過去幾年中,英雄聯盟未能對其進行更新,并且沒有達到玩家的預期。
IT之家了解到,今年,英雄聯盟将為榮譽 5 或在上一場比賽中獲得榮譽的玩家增加新的回城特效。此外,作為賽季末獎勵的一部分,英雄聯盟正在為達到榮譽 5 的玩家打造專屬皮膚。
關于遊戲中“噴人”的問題,英雄聯盟表示将升級到更高級的語言檢測模型,官方預計該問題的改進幅度将高達 10 倍。
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