石膏幾何形體是初學素描的必學課
因為幾何體結構簡單
是一切複雜形體最基本的組成和表現方式
因此幾何體是素描甚至美術入門最重要的一步
如果幾何體的問題沒有解決好
那麼對以後的美術學習影響很大
今天我們就常見的6大幾何體問題給大家以總結歸納解決
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起形歪歪扭扭
這個問題是因為在起形的時候,沒有找準物體對稱的中心線。所以在起稿時,要左右兩邊同時起,互相比較。
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“空”或“滿”
畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會顯得“滿”。所以在開始畫的時候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準”,然後再确定各個物體的外形就會避免這個問題。
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外輪廓線太“虛”或太“實”
輪廓線的處理一般不能太“實”,太“實”了不容易表現空間,但也不能“虛”,輪廓線相對物體近端一般比較靠後,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實實在在存在的。這就要求我們善于對比與觀察,注意控制輪廓線的虛實節奏關系。
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透視遠近反差過小
透視的基本規律是“近大遠小”。有的同學常把物體畫得沒有透視,這是由于對透視的基本規律理解不夠。所以我們在畫的時候,要多掌握透視規律,嚴謹地把握比例關系,把對象的展示得盡量客觀些。
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畫面調子“灰”
“灰”的原因通常是把物體亮部畫得與暗部區分比較弱,明暗對比不夠明确所緻。我們在處理的時候可以把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調子,調高明度,就可以解決這個問題。
-6-
畫面“花”、“平均”、“死闆”
很多初學者很容易出現的問題。“花”的原因是對物體刻畫的部分太多、太細、太碎;“平均”的原因是由于物體刻畫表現得沒有主次;“死闆”的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。
出現這些問題歸根結底是
因為初學者整體觀察不夠
所以才不能整體的表現
這就要求我們在觀察的時候要整體
區分靜物的主次關系
刻畫時嚴格地按整體主次進行調整
讓局部與整體統一融合在一起
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