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steam史上最硬核的遊戲
steam史上最硬核的遊戲
更新时间:2024-08-14 07:22:13

觀衆朋友大家好,煙飄了、雲散了,又該說說大事了,我是愛喝熱水的遊戲日報小V,歡迎大家收看第十六期Steam一周大事件。

steam史上最硬核的遊戲(G胖死對頭收買國區玩家)1

上一期我們說到了Steam客戶端疑似鎖國區無法正常注冊,後續V社光速解決問題;星際公民老闆衆籌2億多美元做遊戲,被曝光已基本敗光,玩家感覺被騙開始申請退款;Dota2Ti9本子上線,官博暗示準備收割錢包。本周Steam一周大事件“瓜更多,管飽”,各位吃瓜群衆準備好了嗎?我們一起來看看。

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【遊戲平台動态】

No.1:Epic平台

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(1)Epic低頭認錯,開放國區商店,真香玩家已到達戰場

Epic Games是一個新興的遊戲平台,但由于其公司比較有錢,所以一直随心所欲。其目标居然是要打敗Steam平台,現在已經開始忽悠各路廠商将遊戲上架其平台,保持一段時間的獨占,好處是免費使用虛幻引擎,抽成12%(Steam30%)。但由于其獨占和鎖區以及壓榨員工問題,口碑一直不好,網友們也不想讓這個平台存活。

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不過Epic的股權有将近50%是騰訊的,或許是聽取了大哥的話“中國才是最大市場,沒有中國玩家恰飯不香”,Epic在5月14日終于向中國玩家低頭認錯了,已經開放了國區商店,并且提供日常支付方式,平台的遊戲下載速度也非常穩定。

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不僅如此,Epic商城每兩周還白給一款精品遊戲,不說别的,隻要時間久,遊戲全都有。之前很多玩家聲稱Epic不鎖國區我也不去,那麼多好遊戲,非得玩你獨占的?不給垃圾平台貢獻一分錢,現在全部真香警告了,貼吧已經變成了大型真香現場,“什麼?你不用Epic,對不起我們不認識”。

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(2)Epic更新模仿Steam,希望留住更多玩家

Epic小兄弟雖然開放了國區,不過其客戶端功能還是很簡陋的,說白了就是一個能買遊戲的客戶端啟動器。不過,Epic到是很機靈,雖然想打敗G胖,但好東西還是要學習的。目前它已經打算在三個月内推出雲存檔功能,還有高級選項更改、類型區分、标簽檢索、購買确認等功能,六個月就加入願望單、玩家評測、創意工坊、成就系統和自動退款等一些和Steam完全一樣的功能,還要優化整體頁面布局。Epic這麼做可能是想讓廣大玩家用的更順手更習慣一點,這樣才能有長期的粘性用戶,才有機會和Steam一決高下,畢竟G胖的平台出世已經很多年了。

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(3)Epic豬頭營銷惹怒廠商,年輕人還是要多學習

最近Epic可是一波未平,一波又起,剛剛拉來了用戶,又把廠商得罪了。因為它想趁熱打鐵,再大快人心一把,增加用戶,自己掏腰包開啟了遊戲特惠。不但有高達75%的折扣,還有每款高于14.99美元的遊戲結賬時都少10美元。打折直接打斷腿,廠商不高興了,尤其那些獨占還沒有發售的遊戲更吃虧,比如“無主之地3”、“吸血鬼:避世血族2”、“缺氧”現在已經在Epic下架了,後兩者已經宣布不參加此活動。

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主要是這次打折促銷活動,Epic隻顧着收攬玩家,沒有跟廠商們說清楚就私自打折,這樣一來,遊戲沒賣多少,先把自己的名聲壞了。仔細想想Epic也真是傻,你不是學Steam麼?你看人家G胖什麼時候給沒發售的遊戲打過折?

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你這麼做,預購的玩家是很舒服,但正式發售後,誰還會去購買,肯定要等着再打折才下手,遊戲銷量自然是上不去,廠商能不生氣嘛!Epic還是太年輕,路還長,還得跟Steam老大哥好好學,畢竟人家G胖數個3,玩家自動開始送錢。

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No.2:Steam平台

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(1)瘋狂周末,Steam同時開啟多個特惠活動

不知是G胖看不慣Epic自掏腰包打折吸引玩家,還是這周日子太好,本周末Steam同時開啟了5個周末特惠。首先是Tripwire Interactive和DovetailGames兩家開發商10周年特惠,其中大家耳熟能詳的就是僵屍類FPS“殺戮空間”系列和真實戰争模拟“紅色管弦樂”、“風起雲湧”系列,還有“模拟火車”系列,這些遊戲都是經典之作,想玩的小夥伴,可以整一個。

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其次是戰錘系列打折和Bohemia Interactive發行商特惠,前者評分一直很高,主要以魔幻策略和中世紀魔幻動作類為主,遊戲制作相當精良,内容很真實刺激,廣受玩家愛戴。後者高分作品“武裝突襲”和“DayZ僵屍末日”玩家數量也一直很穩定,喜歡這類遊戲的玩家,可以趁打折,入手一下。

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最後是末日生存遊戲打折,其中探索類包括“輻射4”、“無主之地”、“孤島驚魂:新曙光”、“地鐵”、“漫漫長夜”等,喜歡撿垃圾看風景和廢土狂歡射擊的玩家,别錯過好機會。

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(2)Steam夏季特惠日期曝光

Steam每年都會有很多個特賣活動,其中夏季特惠和聖誕特惠是範圍最廣、折扣最大的兩個時段,雖然Steam官方并未宣布具體時間,但在SteamCN上已經爆料出來了(基本準确),夏季特惠将于2019年6月26日淩晨開啟,持續到7月10日淩晨結束,這回不知道又有多少人要被G胖剁手,吸幹血汗錢(TI9沖啊)。

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(3)Steam Link上架蘋果,躺着也能玩3A

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之前一直被蘋果拒之門外的Steam Link流式盒正式登陸iOS商店了。這款軟件可以通過本地網絡,将PC端的遊戲畫面發送到移動平台上,實現真正的雲遊戲,随時随地暢享大作。不過官方為了保證最佳的遊戲體驗,建議玩家最好将設備連接之5GHz的路由器上,并保證兩者間距不會過長,說白了就是可以躺着為所欲為了(在路上還是玩不了的),還沒有體驗過的小夥伴,快去操作。

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【遊戲廠商動态】

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No.1:廠商财報訊息

(1)SE财報

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SE是大家了解比較的一個遊戲廠商,“王國之心”、“古墓麗影”、“正當防衛”等都是其旗下的精品遊戲。根據SE今年的财報公布,它的銷售總額已經超越了卡普空,相比去年增長率提高8.2%,起到關鍵性作用的還是“最終幻想14”和“勇者鬥惡龍X”這兩款遊戲。不過其移動和網頁遊戲的銷量并不是很好,反倒是遊戲娛樂方面提高了,不知道以後SE還是做遊戲公司還是進軍其他行業。

(2)Take-Two财報

Take-Two是遊戲廠商中的大佬,主要是它旗下有着R星和2K兩個子公司。在今年的财報中顯示,R星的大表哥2(荒野大嫖客:救贖2)在半年賣了2400萬份,這還隻是主機端,估計PC端上線還要暴增一波。GTA5可謂是暢銷之王,發售至今已經賣出1.1億份,真的是玩家眼中的一部神作,不過還是求求大家别買了,我想玩6。相比業績如此驚人的R星,2K就好像一個敗家子,日常發布一些換皮遊戲,讓玩家大肆吐槽卻依然不知悔改,Take-Two養這麼個兒子,真是虧了。

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(3)育碧财報

育碧大哥一直是買bug送遊戲,但不可否認的是它高産賽母豬,質量還不差,去年一年就發布了“孤島驚魂5”、“刺客信條:奧德賽”、“酷飙車神2”、“全境封鎖2”、“孤島驚魂:新曙光”等。在其公布的财報顯示去年全年的營銷額達到了20.29億歐元(人民币156億),但真正的大功臣卻不是奧德賽,而是孤島驚魂5,就是它終結了絕地求生的連冠。除此之外,“彩虹六号”和“榮耀戰魂”兩款老遊戲也是憑實力貢獻了不少,全境2在主機平台卻是銷量慘淡,未達到預期,主要原因可能是受到“鬼哭狼嚎”的影響(鬼泣、隻狼)。

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No.2:小霸王傳聞解散,官方放話辟謠

小霸王是那個年代多少人的童年回憶,無數經典遊戲讓我們至今都還記得它曾經的輝煌。雖然現在小霸王已經變成了收藏品,但其官方還一直在努力開發新一代的産品。不久之前,一則消息中顯示小霸王團隊解散了,官網也不複存在,難道它真的要成為過去式了嗎?好在官方很快發出消息辟謠,聲稱隻是一次辦公地點的更變,新産品已經在開發了,隻是進度比較慢。不知道這個陪伴我們兒時美好時光的品牌,到底還能堅持多久。

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No.3:微軟、索尼聯合抵抗任天堂

微軟、索尼、任天堂是主機方面的三巨頭。最近任天堂和騰訊合作,熱度大增,國區Switch也即将發售。與此同時索尼和微軟也達成了合作關系,雖然這兩家在主機方面曾是競争對手,如今卻是準備共同打造雲遊戲和娛樂解決方案,索尼的圖像傳感器加上微軟的AI技術結合,必定能讓兩種主機的用戶體驗,更上一層樓。從某種程度上來說,這兩者的合作剛好能壓壓任天堂的火氣。

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【遊戲方面】

B社的狂怒2已經發售,評價隻有褒貶不一,由于優化較差,很多玩家表示這遊戲玩的人真“狂怒”。最有趣的是,這款遊戲在發售當天就被破解了,可能黑客也看不慣B吹牛。雖然這次B社新作遭受了滑鐵盧,但其總裁卻說想要立刻開始制作第三部,難道是了解了玩家的狂怒後有了新靈感(新建文件夾重命名狂怒3)?

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瘟疫傳說:無罪發布,這款中世紀生存遊戲整體評分非常高,或許成為最大黑馬。雖然劇情有些短,但其背景安排和劇情鋪述非常出色,遊戲機制和古墓麗影和生化危機很相似,并且畫質精美,地圖細節到位,優化也不錯。

怪物獵人冰原DLC公布,主機版本9月6日全球發售,Steam版預定是19年冬季發售。其中新怪物有大家似曾相識前作中的迅龍,還有新怪猛牛龍、冰魚龍和冰呪龍 ,地圖也将添加全新的永霜凍土,獵人們也有了鈎爪可以耍雜技。

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八方旅人PC版預售價格公布,居然超過主機實體價格,獎勵也是相當吝啬,11張壁紙意思一下,現已經收到全球玩家的吐槽,畢竟長期低價區的俄羅斯都賣到了480塊,SE可能想錢想瘋了。

全面戰争:三國發售在即,目前登頂熱銷第一,成5月最受期待遊戲,不過發售前的宣傳片卻鬧烏龍,說好的3月發售,已經跳票兩個月了。不過據目前報道,其遊戲的場面效果和音效配音都相當震撼,遊戲節奏和優化也都比較完美,所以跳票并沒有帶來很大的影響。

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彩虹六号算是育碧多人遊戲的當家之作,目前第四年第二賽季的新幹員已經公布。防守方新幹員名為Warden,技能為掃描智能眼鏡,可以穿透煙霧和減少閃光效果。進攻方則是同時吸收了先前防守方男鬼和女鬼的技能,能在電子設備中抹去自己的身影和無聲跑動(太吓人了),她的名字是Nokk。

吃雞遊戲是現階段比較火的一個标簽,最近DNF廠商也公布了其新作内容,不做2D地下城了,這次做吃雞。這款遊戲名為火箭競技場,以3V3模式為主,有着守望先鋒和堡壘之夜的共同特點,遊戲玩法很新穎,就是看誰能把對手打飛更遠。

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哆啦A夢:牧場物語将于6月13日在Switch平台發售,Steam版預計秋季登陸。這款遊戲是将日本“國民動漫”融入了經典遊戲“牧場物語”,由萬代南宮等幾家公司開發。本作依然是模拟經營類,在遊戲中,大熊、哆啦A夢等其他小夥伴被大風吹到了一個陌生的小鎮,他們一方面開始種田生活,另一方面還要四處冒險,尋找哆啦A夢丢失的道具。

全境封鎖是育碧旗下的一款刷刷刷遊戲,其新作全境封鎖2最近公布了全境系列有史以來第一個8人副本,也是最難的一個挑戰。由于難度較高,官方特别說明不能随機組隊,隻能自行組隊,首個挑戰成功的戰隊的英姿,将永久出現在白宮中(遊戲)。

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最近Dota2 TI9本子上線,上線當天TI9比賽總獎金超過740萬美元,上線第四天已經突破1000萬美元,再創新高,可見玩家購買能力還是異常生猛。在即将到來的Steam夏季特惠中,TI9本子估計又要掀起一陣腥風血雨了,不知道比賽獎金又會提高多少。

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好了,本期的Steam一周大事件到此為止,想要了解更多更全的遊戲資訊,請關注每周的Steam一周大事件。

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