《泰拉瑞亞》并不是大多數想象中的沙盒遊戲,在我眼裡他其實是個RPG遊戲,因為在遊戲進度到達一定程度之後,才會發現這個遊戲的真正的核心魅力。
許多萌新沒玩多久就退遊的原因在于這是沙盒遊戲,沒啥意思,或者說,玩這個不如玩minecraft。
首先我就要告訴各位抱有此想法的玩家,這款遊戲其實是rpg,真正的角色扮演冒險遊戲。
這是個沙盒世界。村莊由你來制造,npc由你邀請。原來的世界不會有你想象的那麼難以改變。
那麼想要改變世界,工具當然不可少,而工具就要牽扯到這個遊戲最為有魅力的部分——裝備制作與搜集了。
你也許今天還在感慨木劍連僵屍砍不死,後來發現自己的泰拉之刃劍氣毀天滅地,現在隻能丢丢飛镖,後來卻能拿起火箭筒或者端着巨獸鲨機槍一通狂轟濫炸。現在感覺地洞七繞八繞很難走,後來插上翅膀帶上德拉克斯電鑽就能上天入地。
也許在一場與豬鲨的生死搏鬥之後,站在風平浪靜的大海前,在拿出魔鏡回城前,你會想起曾經奮鬥的時光。從木劍木甲,到死靈法杖幽靈套,每一點奮鬥都會帶來滿滿的成就感。(想當年為了刷血腥鑰匙模具我刷了三個小時才爆出來,心疼我自己)
如果你覺得這些太遙遠,那麼當你在前期打敗克魯蘇之眼之後,做出了一把血腥屠夫,你可能會被這個遊戲的深深地吸引的。(然後陷入采集制造,再采集在制造23333)
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