對于一款武俠遊戲來說,戰鬥方面的操作手感是不可或缺的,如果武俠手遊連操作手感方面都做得不到位,那麼你還奢求他在另外的闆塊能夠有所建樹嗎?九陰真經3D為什麼五年來能夠受到廣大武俠迷的認可?原因就在于此。
九陰真經三地究竟細節到什麼地方,為了玩家的操作體驗,直接安排了三個戰鬥視角,哪怕是第一次玩武俠遊戲的玩家也能找到最适合自己的模式,暈屏幕啥的根本不存在。
其次,對于動作類遊戲的老手而言,也能找到非常舒服的姿勢。首先在這裡不存在完全固定的連招,玩家可以根據自己的特色去自定義武學,然後戰鬥輕功和易武技的存在能直接将玩家的操作那到頂端。
最關鍵的是在九陰真經3D中氪金的玩家不至于生活在食物鍊的頂端,平民玩家完全能夠通過自己的努力和對武學的理解和氪金玩家肩并肩,更何況有綠色懷舊服的存在,玩家即使再有錢也找不到充值渠道。這就是九陰真經3D對武俠迷最深沉的愛。
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