王者榮耀匹配機制一直深受到玩家們的诟病,比如連勝之後必然連敗,高勝率英雄更容易匹配到挂機的隊友。在之前,也有王者榮耀策劃肯定了匹配機制的存在,更是引起了玩家一輪又一輪的吐槽。
在新的信譽積分制度下,其實王者榮耀匹配機制也是有所改動。天美為了提高玩家的活躍度,采用了ELO匹配機制。當一位玩家的KDA比較低,是混上王者段位的,他打排位也會匹配到KDA比較低的人。因為混子在遊戲裡花費了無數的時間,是靠着時間硬肝上王者的,這類玩家在被坑的情況下也是不太可能會棄遊的。
而有些偶爾玩王者的玩家,大多玩的輔助類英雄且場數比較低,KDA偏高,就會匹配到高KDA的大神玩家,躺着就赢了。也就是說,隻要你的KDA越高,匹配的隊友也就越強。所以之前的連勝MVP匹配理論已經被打破了。
以前是連勝MVP越多,匹配的隊友越菜,越容易被制裁。現在是看KDA的ELO匹配機制,隻要你KDA越高,隊友也就越強,這也就是為什麼莊周、牛魔、女娲的勝率那麼高,就是因為好混KDA。
現在的輔助人手一個極影,也不管隊友的陣容狀況,很大一部分的原因就是為了混。極影對于提高KDA雖然有奇效,但是希望你們在玩輔助時也要看一下陣容再選擇輔助裝備。
混助攻的方法有很多,比如英雄選擇:遠程poke型英雄和肉輔就很好混KDA。
小夥伴們對于王者榮耀的匹配機制怎麼看呢?
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