哈喽大家好,這裡是保底才出賽諾,然後一隻坎蒂絲都沒抽到的solay。回歸正題,3.1除了新角色、新地圖和新劇情外,每個版本慣例的優化更新同樣少不了,這次同樣有幾個相當實用和值得注意的改動。
先從角色相關的改動開始。雖然有不少都是沒聽過,或者影響不大的問題,不過像多莉短時間内多次釋放戰技的産球和天賦異常問題修複後對于體驗肯定是有幫助的。迪奧娜的貓爪凍凍無法正常索敵野生生物的問題修複同理。在遊戲裡剛剛實測了一下,可以鎖定後貓爪不僅是對付橫沖直撞的野豬的利器,附近同時有敵人和野生生物的情況下,多段攻擊的貓爪兩者都能命中。
而個人認為最關鍵的改動是提納裡的精通收益bug修複。之前小提專武獵人之徑的特性,他自己的固有天賦還有草主的固有天賦都存在精通轉化收益異常的問題,最明顯的是當隊友觸發教官套或者砂糖觸發天賦後,提納裡重擊傷害沒有任何變化;甚至有玩家測出了觸發教官套後,傷害反降不升的情況。此次修複後,上述問題應該就不複存在了。
出現轉化收益問題的來源一般都是和隊友提供的buff有關,如果這次修複是相關的全部計算邏輯都已經解決就最好了。要知道須彌有精通轉化收益的武器和角色非常多,像剛出的賽諾又有這一類天賦;未來則可能更多。所以當遇到這種莫名其妙的bug,讓自己喜愛的角色發揮不出該有的實力,還是挺讓人難受的。
戰鬥方面,陸行水本真蕈異常脫戰、遺迹龍獸弱點不暴擊和腳底放岩創造物異常立即破壞、還有煩人的流血狗“嗜岩獸境獵犬”技能命中角色時,侵蝕層數疊加異常的問題都已修複。所以之前侵蝕效果掉血這麼快有一部分是層數bug的緣故?不過公告裡隻提到了一種流血狗應該關系不大,但修複了總歸是好事。
日常和探索方面,須彌素材毗波耶刷新間隔調整為和水晶礦一緻。魔晶礦伴生的水晶礦是一天一刷,但正常水晶礦是三天一刷,毗波耶調整後應該也是三天一刷。目前毗波耶沒有太大用處,個人做完了和它相關的任務後都快把這個素材忘了;加上毗波耶的定位是和青蛙、晶核一類的素材,而不是角色突破用的區域特産或者是制作食物用的食材,猜測這波調整是在為以後某個合成需要用到它的道具鋪路。
另外“全能美食隊職責之内”世界任務接取異常問題修複,現在滿足三個條件就能正常接取。之前我一直納悶須彌同名聲望任務怎麼一直沒辦法完成,也刷不到相關的日常委托,原來是出問題了。能有辦法重新接取是好事,但條件之一需更新後完成一次稻妻委托“全能美食隊·美食在哪呀?”,未免不太合理,除非須彌也能刷到。
剩下的改動裡,比較有用還有夢之樹開放等級上限到30級。上版本寶箱開完(或者差不多開完),靠着攢下來的草之印現在就能把夢之樹升到24級,正好能獲得一個央陸槍胚,想鍛造須彌新槍的話(1精)就不用靠舊胚轉化了;之前已經通關深淵第四層第三間的玩家,更新後上線在任務界面就能免費領一隻柯萊;以及提納裡現在已經加入“常駐套餐”,之前攢着的藍球可以開始抽了~
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