對于遊戲ID相信大家都不會陌生,有時候,即便遊戲已經不再玩了,但遊戲ID卻一直記在心中。從某種程度上來說,遊戲ID已經成為了一種遊戲文化,甚至成為玩家美好遊戲回憶的引子。每當提起一些經典的遊戲ID,在會心一笑的同時也會想起,那些年在遊戲中的歡樂歲月。
不過,在不同的遊戲中,遊戲ID也會有所不同,縱觀一個遊戲中玩家們的ID,總是會或多或少帶有這個遊戲的印記,比如拆塔狂魔、祖安勇士、三秒真男人等等,玩過這一遊戲的玩家必然能從這些遊戲ID中找到明白這究竟是哪個遊戲。從這一方面來看,遊戲ID甚至有了遊戲代名詞的意味。
劍網3作為社交網遊中不可避開的一環,在遊戲ID這方面也有屬于自己的特點。不過與一些正常的遊戲ID相比,劍網3的遊戲ID在代表遊戲文化的同時,也逐漸有向沙雕化發展的趨勢。對于這一現象,老玩家并不會意外,事實上,這一現象在老遊戲甚至新遊戲種都有出現的可能,一則是好的遊戲ID已經被起完了,二則玩家向來是不可捉摸,甚至帶有惡趣味的,沙雕遊戲ID恰好能滿足一些玩家的需要。
回到劍網3中,十多年的運營,讓劍網3輸出了數之不盡的遊戲文化,也誕生了許許多多的沙雕遊戲ID,比如,"奪命母猩猩"、"扶老奶奶前(叽太)"、"扶老奶奶後(丐太)"、"高級試煉母豬"、"我屁衍裂了"、"策所"等等,這些遊戲ID相信能讓不少劍網3玩家會心一笑。特别是扶老奶奶前(叽太),扶老奶奶後(丐太)這兩個遊戲ID直接讓人樂的合不攏嘴。直接将扶老奶奶這一社會梗與遊戲相結合,展露出特殊的喜感。
值得一提的是玩家們的遊戲ID并非一成不變,随着遊戲版本的叠代出以及各種互聯網梗的浮現,玩家們的遊戲ID也呈現百花齊放的姿态。比如如今新爹強勢,那麼名字中帶衍的遊戲ID漸漸多了起來。這些遊戲ID可能正經也可能搞怪,甚至沙雕,但都與遊戲版本想貼合,其目的都是為了好玩。除了為了好玩該ID,還有的玩家為了情緣改ID,就如同現實中的情侶一般。
就遊戲ID本身而言,其本身應歸屬于遊戲文化之中,遊戲ID的轉變,更多時候看的是玩家的喜好,但玩家的喜好又又容易受到遊戲及互聯網本身的影響。
至于沙雕的遊戲ID,則是玩家樂趣的一種,這不僅讓自己的遊戲樂趣得到提升,也讓看到這一遊戲ID的玩家會心一笑,成為其遊戲記憶。并且随着越來越多的人看到這一遊戲ID,這一遊戲ID可能會成為經典,甚至成為一種遊戲文化。
在小編看來,遊戲ID本身就屬于遊戲文化的補充,并且這種補充并非是遊戲引導的,而是由玩家本身主導的。這種補充并不具有标準性,更多處于随機性的範疇。而也正是因為這種随機性,讓遊戲文化更加豐富多彩且有趣。
最後,不知道大家在自己的遊戲曆程中起過哪些遊戲ID呢?在這些遊戲ID中,最能夠引起你共鳴的是哪一個呢?另外,在遊戲中不知道大家是否有遇到過沙雕遊戲ID呢?在你看來,最沙雕、最有有趣且能代表遊戲本身的遊戲ID是哪一個呢?不如一起來交流一下,分享自己在遊戲中看到的最沙雕的遊戲ID吧!
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