11月9日,《英雄聯盟》手遊帶來了1.0版本的首次平衡調整,對布裡茨、趙信等英雄和電腦機器人都進行了削弱。
《英雄聯盟》手遊雖然還未正式上線,不過國外測試服已經湧入了海量中國玩家。
從目前的體驗來看,《英雄聯盟》手遊對PC版進行了很好的還原和手機端優化,可玩性很高,不過也有一些影響遊戲體驗的部分。
首先是練習模式中電腦玩家表現過于強大,很多新手玩家隻是進去體驗下,結果被對面的機器人血虐,遊戲體驗極差。
另外,部分英雄的平衡性還不夠好,表現的太過強勢。比如布裡茨,其玩法本應以火箭抓取為主,但現階段他強到甚至抓都不用抓,直接沖過去就可以獨力擊殺對面脆皮英雄。
再比如趙信,其出場率和勝率都極高。他的連技能夠橫掃千軍,在大絕狀态下,目标敵人的隊友甚至連碰都碰不到他。
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