作者:陳因斯坦
我們通常所說的風險事件也稱風險事故,社會意義上的事故如災害事故、交通事故等。那麼國際象棋入門棋手的“風險事件”是指某一方在對弈過程中因對結果的無預測性、無确定性造成在認識能力不同導緻态勢失去安全平衡,初步結果會進一步損失棋子分值和局面變劣勢的一種變故。國際象棋局面上的風險經常來自于對方,有時來自于内心心理壓力,這種風險,一般隻是一種人為制造的殺棋危險。我們今天不講給對方制造“風險事件”,而是講管理“風險事件”的情況與演變,主要是演變。
棋子遇到風險如何防範?
“風險事件”與失誤都會讓态勢産生變化,不同的是失誤需要判别,失誤結果不一定會産生像而風險事件所發生的結果那樣。如下圖,輪到黑方走棋時,黑方黑格象吃了白象(紅色箭頭),顯然不如黑方的後吃掉白車好(綠色箭頭),這屬于白方的失誤,要不白方會提前幾步赢棋,失誤未必會造成輸棋。
如果是遇到“風險事件”,這是非常危險的,局面的天枰開始傾向于得利的一方,大多情況下會損失棋子變得被動,少部分會進入“三步殺”教科書式的打擊。如下圖,白方車走g1将軍,黑方隻有黑後到g5進行應将,本來主動占優勢的白方如晴天霹靂變得些許被動,為什麼?因為黑方擺下了a3象,e線上的兵有一個“風險事件”,白方經過有效管控得已脫險。
以上都是在入門棋手上發生的,在高級别棋手當中“風險事件”策動得很多,但都很快被另一方管控好,入門棋手需要在管理“風險事件”中更應該積極、主動實施有效防範措施,使管理功能得以擴展。主要為以下幾個内容:
1、模拟識别,識别靠近或瞄準威脅己方王任何對方的棋子,進行分類等級,越靠近王等級越高,瞄準威脅己方王的棋子數量,加以控制;
2、量化評估,評估風險的概率和損失棋子的程度,被兌子是一種可怕的“風險事件”,分攤分值到各個格子進行布局,評估對方後控制的格子數和己方王控制的格子數,形成數據進行分析;
3、自留風險,有主動和被動兩種,主要是不影響敗局的情況下一種方法,根據對方的級别情況而定;
4、風險轉移,有意識地通過兌子、供讓空間或棋子的方式,為了防止對方制造“風險事件”,也要根據對方的基本情況而定。如下圖的白方量化評估失敗,想自留風險,但對方級别高,黑後吃f2将軍又造“風險事件”成功。
我們常說風險無處不在,每一步棋都暗藏殺機,其實就是一堆“風險事件”,這些在管理演變過程中,特别是入門級棋手不懂有效控制和妥善處理風險,比如損失了一個馬,會造成心理失控等等,目前最有效最有影響的管理“風險事件”形式是保障分析系統正常。
分析系統包括視覺聽覺客觀環境帶來的影響,随時介入對方制造風險的中心,根據對方水平情況而定,把風險減到最低,繼續形成安全的狀态。很多情況下,你分析過程中必須和平時一樣,發現有風險要學會反風險給對手,做到知道對方在哪造風險,知道對方的風險級别大小,知道對方風險如何自留風險和轉移風險。現在人工智能已經很發達,有條件是可以和電腦下國際象棋的,電腦有自己的腦分析,是造“坑”高手,同時還能造幾個“坑”的腦智能都屬于高級别棋手标準。我們在入門級别的棋手上所需要的管理就要懂得國際象棋的分析水平,對發生形成事故做出快速回應。
小麥故事的無窮空間思維
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