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我的世界使用一個指令讓你無敵
在我的世界這款遊戲中很多服務器或遊戲房間裡,很多熊玩家可能都遭遇過,被輔助原地 TP 這種悲慘的事情,輔助放置一個将熊玩家原地 TP 的循環命令方塊,就讓熊玩家完全無法動彈,在外人看來好像有時間靜止的束縛效果。于是有老哥就根據這個原理,發現了一種将一定範圍内所有敵人原地 TP 的方式,效果非常炫酷,敵人的時間仿佛被靜止了,完全可以稱之為“時停領域”,那麼怎麼做呢? 制作前的材料準備:比較器、命令方塊、中繼器、紅石火把 制作過程 首先将命令方塊如下圖形式擺放,然後從左到右輸入命令。第一條命令:頭盔附魔命令。這條命令也是很多基岩版命令方塊玩家喜歡的開關,那就是水下呼吸附魔開關,當玩家拿出頭盔,此循環命令方塊就不斷運行,給予比較器信号,來激活剩餘的命令方塊。 第二條命令:粒子效果命令。此命令的含義是檢測所有實體,給予一次煙霧粒子效果,其實這個命令方塊不加,時間停止領域也能正常運行,但是加上粒子效果,看起來非常滴炫酷,隻見生物冒出一陣白煙,然後就不動了。 第三條命令:時間停止(原地 TP ) 命令。這條命令是最關鍵的一條,檢測 30 格内除玩家之外的實體,并讓這些實體在一格内的實體的原地坐标不斷傳送。其中千萬不要忘記打上 type=!player,兩條都要打上,不然要麼玩家自己也被靜止了,要麼走近的時候生物往臉上不斷的傳。r=30,是指時間停止領域的半徑,所以可以根據自己的喜好調一調。 擴展功能:時間絞殺 所謂擴展功能就是在中間加上了一個 kill @e[type=!player,type=!item ] 的命令方塊,加上了紅石火把做的非門,達到的效果就是,當玩家不拿頭盔,将時間停止領域停止後,被時停的怪物就會被瞬間殺死。 整體來說,這個時間停止領域的原理雖然非常簡單,但是用處是很多的,比如防熊領域,比如用來殺較多的比較靈活的怪物等等,效果也很炫酷。小夥伴們,你們學會了嗎?,