在今年4月份門派技能大改之後,獅駝嶺門派正式崛起,也是從那時開始,武神壇服戰比賽逐漸看見獅駝嶺的身影。經過幾個的磨合以及實戰,獅駝嶺如今成為了服戰王牌門派,212組合陣容就缺少不了獅駝嶺。獅駝嶺能夠迅速成為服戰主流,它的技能優勢不是吹捧出來的。
相信看過175級服戰或者群雄逐鹿的都知道,目前主流的陣容就兩個,一是大唐的國标點殺隊,二是獅駝的212面傷隊,他們各有各特點。這裡就以212陣容讨論一下獅駝為什麼這個版本那麼強。
其實獅駝本身的技能、筋脈這幾個版本貌似沒有太大改動,但是獅駝今年可以說主流一線物理系,不僅僅是魚島的212招牌陣容,珍寶閣也把212玩得很無解。那麼為什麼獅駝突破這麼強?無非就是幾個原因。
原因1:現在谛聽和笛子版本的法術傷害太強了,另外還有各種出其的須彌。封系、輔助這種扛傷位後排都是4-6條法防起步,舍棄了防禦屬性。想提高防禦隻能加耐力,所以現在的現象就是封系幾乎不敢全敏,輔助化生甚至耐力屬性點都是加到1200點左右。神器也是選擇防禦,輔助的速度都是靠前排6速度撐起來的面闆,敏捷點加得很少。所以會造成可能甚至出現物理速度快過輔助的情況。
所以在大家都舍棄防禦靈飾的情況下,獅駝的面傷壓力就體現出來了。但是當前版本就算是知道獅駝強,你也依然不得不帶法防,這就是版本答案。隻有打三攻隊伍的時候,可以套一下血防靈飾,标準陣容一定都是帶法防的。
原因2:獅駝本身也是強勢門派,爪印的加成以及神器的狂暴被動,而且這個技能血越少,狂暴幾率越高,死了也不會掉狀态。其他經脈加得傷害前期可能飛2000-3000的鷹擊,後面可以飛到4000-6000的數據。看過pk的應該都懂,就是越飛越多,現在除了化生以外,其它基本都扛不住獅駝嶺的傷害。
原因3:看過212陣容的都知道其中一個封系肯定要帶五莊觀的,五莊觀的天地就是能對抗地府小死亡的一個點,能持續穩定飛2-3圈,金剛鑽都扛不住。化聖技能就不用多說了,滿血狀态下超級鷹擊能飛8個單位目标。
以上分析可能不是很全面,也不一定都是對的,但獅駝嶺的崛起是我們阻擋不了的。
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