作為一個魔獸的老玩家,這幾天有朋友跟我吐槽魔獸的收費模式。這幾個朋友是剛玩魔獸的萌新,我很理解他們的感受。畢竟國内很多遊戲都是免費的,總有人覺得,我什麼都沒買,為什麼就要先交一筆錢呢?
這裡作為一個老魔獸玩家就不得不唠叨幾句了,首先魔獸這種看似收費的遊戲行為,實際上讓很多玩家真正做到了少花錢。大家可以看看那些所謂的免費遊戲,哪個不是設置了商城讓你去消費呢?人民币戰士遍地走,如果你想在遊戲體驗殺伐攻略的快感,不充錢怎麼可能呢?就算你隻是想看看風景拍拍照,可沒有個好的外觀,你好意思麼?于是外觀商們又要偷着樂啦。反觀魔獸世界的這些花費,真的是非常良心了。
然而遊戲運行總是需要成本的,所以魔獸收取一點費用也無可厚非,何況現在國内的RPG遊戲也大多參考了魔獸的設置。不過很多遊戲都是跟風魔獸最初的收費模式,采用了按時計費。但魔獸從2016年起,就宣布了實行月卡制。從此,一個月最多需要75,最少隻需要60,就可以任意暢遊遊戲世界。
當然,月卡制度所帶來的并不僅僅是經濟上的實惠,月卡增加之後玩遊戲的心态都發生了改變。原先按分按秒玩遊戲,很多時候上線就要抓緊進副本、為的就是節省時間,都無暇顧及遊戲裡的那些美景跟時刻在周圍的人。然而玩遊戲久了之後就明白了,遊戲僅僅是一個平台,比遊戲更難得的是遊戲裡的那些人。現在,再也不用擔心和朋友聊天會耽誤了遊戲時間,再也不用吃個飯去個廁所都要下線保時間了。
不過話說回來,我們不能強行讓一個對一個遊戲不熟的新人認同你的這種模式,要想檢驗一個遊戲的好壞,其實隻要注意觀察一下這個遊戲的口碑就好。相信現在還在玩魔獸的基本上對魔獸這款遊戲是認可的,很多人也會以此為契機說魔獸賣的是情懷,客觀來講,這種說法也沒有問題,但是我也相信這種情懷一定是建立在遊戲好玩的基礎之上的,魔獸作為一款網遊,存在的時間已經說明了問題。
作為一個魔獸的老玩家,我們可以大聲地說,我們就是為了情懷。用一個老玩家的話說,魔獸陪了我們這麼久,為了情懷給它貢獻個月卡錢也是可以的。更何況,魔獸的新版本又即将推出了,有了月卡,再也不用擔心會錯過什麼精彩了。
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