英雄聯盟一局正常的比賽下來,少說也要20多分鐘,勢均力敵打到50分鐘的也大有人在。投降這個特殊的按鍵存在就讓對方有了兵不血刃就勝利的可能存在。那麼這投降究竟是節約自己時間還是便宜了對手?
在戰鬥中,如果一方軍隊當中出現投降意圖的可是要判罪的。
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有人表示,咱這是遊戲。但是在遊戲中打的稍微吃力一點就有人不斷的發起投降,這個時候其他四個人心情如何呢?雖然不是實戰,但是給人感覺怪怪的,甚至有些反感。有小夥伴說:今天在人機區排位,自己認為穩赢的一把,隊友玩的不爽,最後直接投降了事,白送對面勝利,很絕望也很無奈。
也有人表示,打一把明知道赢不了還在那裡磨磨唧唧,很不爽,直接投降不和你多BB。在遊戲中說多了還影響下一把的情緒和手感。
說起來英雄聯盟也是夠人性化了,比如4打5時允許3分鐘投降,這個确實是便利玩家。但是有些玩家利用投降來威脅上分的玩家這真是叫人氣憤。
但是投降到底是利還是弊?小編覺的投降功能取消基本不可能的。縱觀遊戲界,從棋牌到回合再到多人對戰,投降頻繁出現的領域基本都在多人對戰,而且是非射擊類。畢竟這種遊戲靠前期的經驗積累和遊戲中的反應能力,考察還是挺全面的,這樣一款遊戲自然要考察你的心裡素質。(這麼分析還挺有道理)
所以投降是存在的,也是英雄聯盟一大特色吧~
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