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近年來韓國的MMORPG黑馬層出不窮,曾經開發《穿越火線》的Smile Gate所推出的《失落的方舟》剛登上Steam不久在線人數峰值就突破了百萬,将大名鼎鼎的《賽博朋克 2077》直接擠到了第五。
MMORPG品類的大熱讓開發商都坐不住了,不管是大廠還是小廠都妄圖在其中分一杯羹。
最近小編發現了一款由國内青果靈動開發,結合了MMORPG與“賽博朋克”風格的手遊在馬來西亞、印度等地區悄然開啟了測試,就讓我們一起來看看吧。
随着MMORPG的内卷日趨嚴重,一個新遊戲無論好不好玩,你的建模如果不好看的話玩家們壓根就不會去玩。
在手遊《Cyber Fantasy》中,雖然玩家能對角色外觀進行自定義的項目比較少,但是整個角色建模還是十分精緻的,角色精細程度不亞于《黑色沙漠》這種大牌遊戲。
巨大的電子顯示屏與大量紅藍霓虹燈布滿了飛行載具來回穿梭的城市,再加上傳統賽博朋克風格中典型的虛拟投影電子招牌,不得不說《Cyber Fantasy》在氣氛的營造上真有點賽博朋克的那味了。
遊戲目前的職業可以選擇擁有靈活近戰攻擊的Drak Blade、擁有各種遠程輸出手段的Geek和手持重劍能扛能打的Vanguard,每個職業随着成長都會解鎖多種獨特的攻擊技能。職業角色的複古冷兵器加上機械感十足的背部裝飾,也讓《Cyber Fantasy》的賽博朋克風更濃厚了一分。
然而,相比優秀的角色建模與氛圍的營造,《Cyber Fantasy》中的戰鬥與特效卻十分拉垮,戰鬥毫無打擊感而且大多數的戰鬥都是像無雙切草一樣輕松,隻要角色戰力足夠的話,戰鬥就毫無挑戰性。
即使是BOSS戰,BOSS的行動模式也比較單一,出招之前會有長時間的前搖,玩家能夠提前準備好規避手段。但是BOSS往往會各種全屏的AOE技能,如果角色抗性不足很可能會被一擊秒殺。
此外遊戲界面的UI也十分複古,小編看了這個布局頓時覺得夢回21世紀初,一股頁遊的氣味撲面而來。更離譜的是這遊戲左上角的UI的碩大的字體無時無刻不在提醒你的戰鬥力和VIP等級。
對于遊戲的系統,無非就是傳統韓遊MMORPG那一套,技能、裝備升級都需要花費海量的資源來進行提升,而日常中獲得的資源數量十分有限,對于更多資源的獲取的方法想必大家都是心知肚明,氪就完事了。
初步來看這是一個流水線上生産出來的傳統換皮氪金MMORPG,特效、地圖細節十分粗糙,遊戲玩法沒有新意,這不得不讓小編懷疑相比之下質量較好的建模是不是公司外包出去做的。不過目前遊戲還處于測試階段,未來是否會改變還未嘗可知。
↑地圖細節也做的不到位↑
此前,青果靈動的另外一款叫做《Dark Nemesis: Infinite Quest》的遊戲曾與朝夕光年合作發行,在谷歌商店評分高達4.1分。而被稱作《Dark Nemesis: Infinite Quest》的前作的《狂暴之翼》也曾為青果靈動帶來過30億的流水。
青果靈動CEO劉睿曾表示“遊戲行業,沒有下班”的說法在前段時間引起了不小的争議,而近段時間公司由于沒有拉到投資,加上國内去年的版号限制導緻公司資金鍊難以維持,因此年初公司進行了暴力大面積裁員。被裁員工沒有得到良好的補償故将青果靈動告上了法庭,目前案件還在審理中。
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