大家好,我是老鐵。
這次為大家帶來的是之前就已經在抄襲問題上鬧得沸沸揚揚的一款手遊,名字叫做《英雄使命》,研發商是來自國内的大夢龍途,遊戲類型挺難定義,MOBA元素是具備的。
說實話,我進入遊戲後的第一感覺就是,這遊戲的UI界面怎麼那麼熟悉,後來慢慢的回想,原來跟王者榮耀的UI界面非常相似,但還是有不一樣的地方,整體布局長的差不多,也不能就此下定義說這款遊戲是抄襲,應該是王者榮耀這款手遊的質量比較高,其他遊戲都會向它借鑒吧。
閑話少說,我們直接進入到遊戲裡吧。
先說玩法吧,因為這是第二次的測試,在内容上會比上一次要完善一些,所以現在的大部分内容都會出現在公測的版本裡面,如果再跳票的話,那粉絲們都等不及了。
我們直接能夠在主界面看到有對戰、排位賽、休閑和戰争四個玩法入口。
至于休閑跟戰争兩種模式,比較尴尬的是解鎖等級比較高,老鐵這邊也是借來的号,所以真的很抱歉,在這裡也感謝借我号的painting。
對戰形式跟操作模式這一塊的内容,後面我再給大家打一盤自定義比賽吧。
先來說一下消費點,首充的圖标依舊存在,隻是不知道贈送什麼内容,而且本次内測也還沒有開啟充值功能,所以兌換比例也不清楚。
然後看一下商城裡面的内容,很直觀的看得到英雄欄目,交易貨币為金币、鑽石和點券,其中點券可以購買一切物品;同樣的,商城裡也出售了皮膚,消耗的為點券,價格也是幾十塊的樣子;基因卡應該是類似于符文或銘文之類的系統,隻是換了一個說法而已,同樣也有5個等級的設置,在這一塊的UI界面,跟王者榮耀的相似度又加深了;最後的探寶,也是點券跟鑽石的五連抽,UI界面以及幸運值和周額外獎勵的設置,跟王者榮耀有什麼不一樣嗎?我反正看不出來不一樣的地方,但是我内心裡實在是拒絕接受這款遊戲是真的存在抄襲行為的,雖然抄作業會比寫作業要快一些,但是對于我們玩家來說,我們還是希望看到答的好的作業啊。
自然是有觀戰之類的輔助功能,這些就不做多談了。
我們最後再看一下英雄列表,可以看到有坦克、突擊、重裝和輔助四種類别,能不能這樣理解,坦克就是肉盾、突擊就是刺客或者是戰士、重裝就是ADC,也就是射手,輔助自然也就是輔助?
很多粉絲跟我說這款遊戲是抄襲守望先鋒的,但是我隻玩過兩個小時的守望先鋒,對那款遊戲不熟,我也說不上來是否在英雄設置這一塊有抄襲守望先鋒,大家可以在文章或者是視頻的下方發表自己的意見。
最後,不管遊戲涉及多大的抄襲風險,我們就抛開抄襲這個問題吧,首先遊戲的畫面質量是不夠高的,特别是在英雄列表這一塊,圖鑒的精緻度做的不夠,亮度不夠吸引人,所以對于一些顔值黨來說,這遊戲的選擇意義并不大。
那麼就這樣吧,我們直接來看一下,遊戲實際的一個戰鬥界面吧:
你們說,這遊戲的借鑒能力咋樣?
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