如果你喜歡黑暗系題材以及《戰神》的戰鬥風格,那麼《暗黑血統2》絕對會符合你的口味。暗黑血統2秉承了前作一貫的優秀畫風,同時引入多種迷題設計以及五花八門的裝備組合,讓你體會到如《魔獸世界》般的多樣玩法。那麼接下來就讓筆者本人來帶領你欣賞這款老牌佳作——《暗黑血統2》的獨特魅力吧。
《暗黑血統II》(英語:Darksiders II)是一款由Vigil Games開發并将由THQ公司于2012年8月14日發行在Windows、Xbox 360、PlayStation 3以及Wii U平台上的動作冒險遊戲。然而不幸的是THQ公司卻在之後不久宣告破産,辛虧Nordic Games收購了該遊戲,并在之後将公司更名為THQ Nordic,不然一部佳作極可能消亡在曆史長河之中。而本作遊戲重制版(由暗黑血統原班人馬帶隊)《暗黑血統二 死亡終極版》也于15年發行在ps4,xbox one平台上,近期也會在switch平台上發行。而通過多次重置打磨後的作品必定會去除糟粕,成為一部經典。
戰争在前死亡在後
《暗黑血統》這部作品以聖經末篇《約翰默示錄》為遊戲背景,主要講述的是神魔之戰,其中有三方勢力天使,惡魔,以及維系三界平衡的焦灼議會。天使惡魔自古征戰不休。天啟四騎士(戰争、饑荒、瘟疫、死亡)隸屬于議會。焦灼議會認為人界是世界上最平衡的地方,但由于人類太過弱小,就在在人界施加7個封印并讓天使惡魔簽訂停戰協議,以防人類滅絕。并且當七個封印全部解開時,審判日降臨,天啟四騎士會降臨人世掃清一切異端。
而天使希望将惡魔消滅,企圖在人界引出惡魔将其消滅,并偷偷破壞了六個封印,由于封印沒有全部解開,議會不能直接阻止天使,就偷偷派下"戰争"去阻止神魔交戰以防人類滅絕,但是戰争并沒有完成任務。由于神魔兩派指出議會違反了協議,戰争便成了替罪羊被議會扣上私自下界導緻末世降臨,令人類滅絕的罪名而被監禁。本作男主"死亡"聽說戰争被監禁,就踏上了一條通過複活人類,消除罪名從而拯救戰争的道路。值得一提的是天啟四騎士都是出生于一個名為Nephilim的強大組群,但由于這個種族過于強大破壞世界平衡,議會決定将該種族滅族,而執行者就是天啟四騎士,由于滅親所産生的罪惡,緻使本作主角死亡一直帶着象征死亡的面具不再摘下。
豐富的武器系統
在《暗黑血統2》這部作品中主角死亡除了手持象征着收割生命的死神鐮刀,主角還可以熟練運用各種武器,像是巨錘、拳套、法杖等等這些長短兵器,竟然還都耍的有模有樣。在衆多武器中的稀有武器還會附帶特殊的技能,不僅使得戰鬥方式多元化,同樣滿足了有收集癖的玩家們。
在半開放世界中體驗酣暢淋漓的戰鬥
《暗黑血統2》是運用傳統動作遊戲的打鬥方式,更能讓玩家體驗到極緻的砍殺快感。再加上半開放世界與地圖内恰到好處迷題也能讓玩家在緊張刺激的戰鬥之餘,放松一下,體驗這末世凄美之景。本作原畫和建模畫風與魔獸世界極為相似,很大程度的貼合當時大部分玩家的審美,而且在遊戲的一些小細節也做得十分用心,其中特别是地下城的設計,十分新穎有趣。
還有一點值得一提的是,在這部作品中加入了天賦樹的加點系統,其中更是有獨特的召喚流打法,通過技能召喚小弟為你而戰,送死你去收人頭我來營造出一種完美的輸出環境。衆多天賦組合令玩家能沉浸在武器與天賦組合的遊戲藝術之中。
佳作?糞作?
恰到好處是謎題,美中不足也是謎題,謎題實在是太多了,有時甚至讓你懷疑,這難道是個解密遊戲?并不是謎題太難,而是解鎖過程中太過繁瑣,再加上重複性太多,除了主線任務中的謎題外,一些支線任務的謎題實在是讓人打不起精神。同時遊戲前期迷題的重複性可能會讓人感到乏味。勸退了大部分玩家。
《暗黑血統2》的遊戲地圖實在是太大了,導緻某些時候做着支線任務,慢慢就忘記了主線劇情,戰争老兄你别急,刷完微信步數就來救你。這些理由其實也算導緻《暗黑血統2》叫好不叫賣的直接原因,筆者想導緻其叫好不叫賣的原因可能是由于2012年剛推出本作時因bug衆多,極其影響遊戲體驗,但是其實對于vigil games來說,身為一個遊戲界的新鮮血液,處女座暗黑血統取得巨大成功,着實讓玩家産生了殷切的期待。過高的期望在當時将這家公司逼入了絕境,在這隻能宣告破産清算。
最後說兩句
随着時間的沉澱,如今再看這部作品,就筆者而言,《暗黑血統2》算的上是不可多得的佳作,其可玩性極高。且筆者本人恰巧十分看中遊戲的自由度與多樣性,《暗黑血統2》也剛好符合我的遊戲審美。筆者在戰鬥後的閑暇之餘,往往會嘗試遊戲中的各種套路與技能組合,當反複嘗試得到一些娛樂性或者強度很高的流派時,那份喜悅真的難以言表。可能這就是遊戲的一種獨特魅力吧。那份遊戲中帶來的感動與激動至今也令筆者着迷。
,