移動互聯網瞬息萬變,互聯網廣告也随着互聯網的更新速度在優化升級,為了滿足廣告市場需求,逐漸衍生出了banner廣告、推送廣告以及插屏廣告。為了能夠更好地吸引用戶,這三種廣告形式也在不停地改進與優化,這種變革,也可以算是互聯網廣告穩步前進的顯要證明吧。
一、banner廣告
Banner廣告可以說是移動廣告界的老祖宗了,從2011年誕生至今仍然有一批忠實的用戶。但是,随着移動端的普及率不斷升高,移動互聯網廣告的重心已經逐漸從PC段向移動端進行轉移,這個時候占據頁頭和頁尾的banner廣告就有點礙眼了。從用戶角度來看,影響了觀看體驗;而從操作上來說,也會産生一些誤觸行為,比如明明是想翻頁,結果點進了廣告。而從流量主角度來說,banner廣告影響了用戶的使用體驗,如果頻繁産生遮擋以及誤觸的情況,很容易造成用戶流失。另外就是針對廣告主來說了,剛才也有提到過,會産生一些用戶不感興趣但是誤觸的情況,但是用戶是真的點擊了廣告,哪怕沒有效果也必須向平台支付廣告費用,造成了浪費。這是一個損害到三方利益的廣告位,因此,已經很少用人采取這種形式進行廣告投放了,但是這一形式是否會推出移動互聯網廣告平台,現在還不得而知。
二、推送廣告
因為banner廣告的缺點逐漸暴露,針對這些缺陷,衍生出了一個新的廣告形式:推送廣告。現在很多APP也會采用這種形式來煥活用戶,通過通知欄彈窗來吸引用戶點擊。選擇這種廣告形式,哪怕用戶當前沒有使用APP,也可以向用戶傳遞廣告信息,是遊離于應用之外,不會影響到用戶的實際操作,而且隻有短短的1-2秒的時間,不會長時間霸屏,因此不會引發用戶惡感,所以在推送廣告剛誕生的那段時間成為無數廣告主争相選擇的對象。但是随着時間線的拉長,推行廣告的缺點就開始暴露出來了,很多廣告主在推送時會在廣告上依附APP下載鍊接,而且完全無視用戶需求,隻要點擊到廣告,就會強制開始下載,在浪費流量的同時,讓無數用戶覺得自身權益遭到了侵犯,因此網上一度掀起了推送廣告的抵制浪潮。為了彌補這些惡劣影響,很多正規平台設置了關閉推送的功能,給予用戶自主選擇的權利,但是經過之前強制下載的事情,已經給用戶留下了不可磨滅的壞影響,所以推送廣告的效果逐漸低迷。
三、插屏廣告
為了解決banner廣告和推送廣告的短闆,插屏廣告應運而生。憑借其承載的豐富廣告信息滿足了廣告主的需求,另外嵌入了交互功能使得用戶接受度高,成為移動互聯網廣告的新寵兒。
插屏廣告,在彈出來的短短時間就可以給用戶帶來非常強烈的視覺沖擊。因為廣告效果好,所以越來越多的APP為插屏廣告創造了應用場景。比如視頻類APP,用戶在暫停視頻播放時,就會彈出插屏廣告,以全屏或者半屏的形式向用戶傳遞廣告信息。而一些遊戲類APP,會選擇在用戶短暫停止遊戲操作時彈出,巧妙避開用戶正常操作體驗。
這類廣告有着非常明顯的優勢:第一,就是不會影響到用戶的正常操作,不會破壞用戶的正常使用體驗;第二就是廣告尺寸分為全屏和半屏,占據了用戶的視覺中心位置,能夠在最短的時間内給予用戶視覺沖擊,從而留下強烈的印象,對于廣告主來說,可以收獲非常可觀的點擊數據。
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