好玩的遊戲固然能留下寶貴的回憶,但比起遊戲本身,有時候遊戲發售前的宣傳片所帶來的那種期待、驚喜、難熬,更讓人難忘。
下面這7個視頻,我相信對于許多任天堂粉絲而言,是一輩子也忘不了的瞬間。
(當然,“難忘”本身就比較主觀,每個人的回憶都不一樣。文章一定程度上帶着小編個人感情,如果和各位的感受不同,還請輕噴)
寶可夢直面會 2016.02.27
對于寶可夢粉絲而言,這個日子無疑把《寶可夢》劃分成了兩個時代:民間漢化時代,和官方中文時代。
小編還清楚地記得,這場直面會是在周末的一個晚上,為了能有穩定的網絡看直播,特地從學校趕回家裡看直播。當看到“7 2”的時候,激動得把床給蹦塌了[捂臉]
也許NS後期才入坑的小夥伴無法理解,但僅僅隻是在幾年前,官方中文遊戲,尤其是任天堂的官方中文遊戲,都還是一種奢侈。
而比奢侈更離譜的是,這個中文包含了簡體和繁體,而且還是首發同步。當時其他平台許多大作盡管也會有中文版,但大多還隻有繁體,且很少會有同步的。
《寶可夢》這一波中文化,自然引爆了整個國内任天堂圈子,也開啟了任天堂嶄新的中文化時代。
《曠野之息》宣布中文化
在NS發售初期,雖然靠着“全球一機難求”的搶購潮,引得各大媒體争相報道,但在頭幾個月就入手NS的玩家終究還是少數,還是以核心玩家為主。
這一方面是因為首發那會兒實在太貴了,3000元能買到都不錯了;另一方面則是早期許多遊戲沒有中文——尤其是首發的《塞爾達傳說 曠野之息》。
其實當時“野炊”已經憑借着頂級的素質,在玩家圈子裡爆火了。小編還記得當時寝室裡其他三個隻玩LOL的室友,每天晚上都在看主播玩《曠野之息》,等小編自己休息了就輪到他們玩WiiU(當時小編首發沒買到NS,隻能玩WiiU版了[捂臉])。
但火歸火,許多人其實還就是看個熱鬧,畢竟沒有中文這一點,就足以勸退許多玩家了。
然而2017年9月27日,任天堂香港發布視頻,正式宣布《曠野之息》将會在次年初更新簡體和繁體中文。
其實在此之前就有許多關于本作中文化的小道消息,但當官方正式公開的那一刻,玩家們還是集體沸騰了。
不知當時經曆過本作中文更新的小夥伴還記不記得,在遊戲推送更新補丁的前一晚,現實中出現了“血月”奇觀,也真是很應景了。
NS中文化宣傳片
2017年10月左右,盡管任天堂已經宣布了《奧德賽》首發支持中文、《野炊》更新中文,但對于國内玩家而言,最關鍵的在于其他大作未來能否支持中文——哪怕不是同步發售。
而僅僅在野炊中文宣布的幾天後,2017年10月10日,港任再次發布視頻“中華圈用遊戲陣容視頻”,宣布《火紋無雙》《馬車8》《異度神劍2》都将支持簡繁中文。
這無異于透露了未來的第一方遊戲不論大小,都将支持中文的信号。尤其是《異度神劍2》這種文本量大到恐怖的遊戲,在當時能玩到簡體中文是想都不敢想,更何況還是全球同步。本作在國内超過日本的銷量,也算是玩家們用真金白銀回應了老任在中文化上作出的努力了。
任天堂直面會2013 E3
時間撥回到9年前的2013年6月,任天堂在E3遊戲展上舉行的直面會。
這場直面會是WiiU發售後的第一場重磅直面會,任天堂自然要給這台寄予厚望的遊戲機公布一系列猛料。
在這次直面會首次公開的遊戲就有《超級馬力歐3D世界》《馬車8》《森喜剛 熱帶凍結》《任天堂明星大亂鬥 For 3DS/WiiU》,另外還有《獵天使魔女2》《異度神劍X》《塞爾達傳說風之律動HD》等遊戲放出了大量新情報。
然而由于任天堂的開發團隊對高清3D遊戲的不熟悉,導緻各個遊戲均出現了大幅延期,因此這場直面會後來也被玩家們叫做“畫餅大會”。
但這波遊戲陣容各位肯定也熟悉得不得了。一定程度上,這場2013年的直面會,給如今的NS打下了堅實的基礎。這麼多年前就已經公布的遊戲,我們如今仍然玩得停不下來,甚至還一直盼着有些遊戲移植到NS......隻能說,任天堂不愧是世界的主宰啊
First Look at Switch
2014年到2016年,是任天堂粉絲士氣最低落的幾年,究其原因當然就是沒遊戲玩。2015年岩田聰先生的去世,更是給任飯的圈子蒙上了一層陰影。當時的這家百年老店,時不時給人一種山窮水盡的感覺。
盡管任天堂早已公布後續機種,當時還叫NX,但有很大一部分玩家仍對這台機器持悲觀态度。
2016年10月20,任天堂公開了“NX”的正式名稱Nintendo Switch,以及它的外觀和使用場景。
沒有經曆過的小夥伴,從現在的角度來看就隻知道NS銷量恐怖但性能不咋樣。但在當時,手柄與本體分離式的設計、掌機和主機之間的無縫切換,同時引爆了WiiU和3DS兩大玩家圈(由于3DS是掌機,當時國内普及度還算不錯,但WiiU就基本隻是核心任飯的玩具了)。
《曠野之息》《Splatoon》《馬力歐奧德賽》等遊戲畫面讓玩家們對這台遊戲機信心倍增,《上古卷軸5》《NBA2K》這些第三方也讓NS的性能成為了當時玩家們讨論的焦點。
如此盛況,未來也很難再看到了吧。
任天堂直面會 2019 E3
2019年的E3直面會如此令人難忘,結尾以外公開的《曠野之息2》當然功不可沒,但除此之外大量的第三方陣容也很重要。
作為NS在發售後的第一個小爆發,2019年的這場直面會公開了大量第三方遊戲,甚至包括了《巫師3》這種“NS能運行就離譜”的遊戲。
雖然許多玩家買NS是沖着第一方獨占遊戲去的,但喜歡第三方遊戲的玩家也不在少數。這年E3所公開的陣容,也為NS在之後兩年的進一步發展打下了基礎。
而除了第三方以外,《路易吉洋館3》《集合啦!動物森友會》等作品也是在這次直面會公開的。
尤其是《動森》,盡管當時許多老任飯就鐵定它能火,但真沒想到能火到這種程度,發售沒多久直接斬獲NS曆史銷量第二名,僅次于《馬車8DX》。
标題任天堂直面會 2021 E3 曠野之息2
對于NS時代入坑、尤其是因為《曠野之息》入坑的新玩家而言,最難忘的也許就是《曠野之息2》在去年6月公開的這段視頻。
想想時間還過得真是快啊,這一幕竟然已經是一年前了。看到林克從天空下落的那一瞬間,我相信許多小夥伴的眼中都閃着熱淚吧[流淚]
雖然如今本作已經宣布延期,但到明年春季也就一眨眼的功夫。自從2019年本作宣布以後,這麼幾年都熬過來了,還差這半年?
别急,本作最快下個月,最晚9月,應該就會公開新的宣傳片了,到時候各位肯定看個痛快!
關于任天堂,你最難忘的是哪個瞬間呢?
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