進入遊戲後,遊戲在主界面總共有六個選項,從左上到右下依次為:
1·設定
可以對畫面、操作、聲音和輔助功能等選項進行設定。
2·故事模式
收集記憶點數,用來解鎖劇情并體驗戰鬥的模式。
記憶點數通過玩家提升玩家等級(P.LV)即可提升。且在故事模式下,随着玩家的等級提升還能享受到“故事等級”的加成,會強化出戰角色的能力。當故事模式進行到一定階段後,還會為其他遊戲模式解鎖新的内容。
3·教學模式
教學模式包括戰鬥基礎教學與系統教學。
其中戰鬥教學模式分初級篇,中級篇與核心戰鬥篇。由于本作為了強調PVP,且又是多人戰鬥,所以在紛争原本的系統上作出了一些調整,所以推薦不管是新手還是老手都詳細的走完全部的戰鬥教學模式。系統教學模式主要可以查看遊戲中的一些系統相關的介紹,一般在初次觸發某個遊戲系統時就會蹦出介紹,若是不小心跳過或者是想再行确認,就到這裡來回顧就好。
4·寶物/商店
在這裡可以利用獲得的“寶物水晶”來随機抽取遊戲中的道具(頭像,角色皮膚,武器皮膚,角色台詞,曆代遊戲BGM等)。當玩家持有足夠的金錢時,也可以選擇直接在商店裡面購買想要的内容。抽取到重複的道具時,會根據該道具價值兌換為金錢。
5·在線對戰
體驗網絡對戰的模式。按類型分為單人排位,團體排位,與房間自由對戰。
排位戰之前存在出現網絡問題掉線時,不管是否進入戰鬥都判負問題,目前這個問題已經修正,要到戰鬥中掉線才會出這個問題,但是會掉線的基本都進不去戰鬥,所以還是能接受的。
在單人排位和團體排位模式下勝利就可以提升角色的在線等級(如果雙人去團體排位的話,影響的是單人排位在線等級)。值得一提的是如果長時間匹配不到人,現在系統會随機配電腦給你,有時候也會出現1個人帶倆電腦打另外1-2個人帶電腦的情況,這時候就自求多福啦(筆者不怎麼喜歡和人pvp,更喜歡揍電腦玩,所以在線等級如圖所示,很低)。
6·離線對戰
主要是與CPU進行對戰的模式,分為進行多輪連戰的Rush Battle與可以自由設定戰鬥細節的Free Battle。
在Rush Battle模式内,随着故事模式的進行,除了一開始默認就有的基礎戰鬥路線以外,還有重點培養故事模式特定角色的Group路線,享受召喚獸戰鬥的Summons Rush路線。各路線的基礎戰鬥輪數都是6戰,敵人的難度逐漸變強。随着主線模式的推進,當分數足夠高時還會追加第七戰EX戰鬥,難度更高,但是也會獎勵更多的分數。每個路線每個難度都有一個分數獎勵,根據玩家通關的最高分數會給玩家提供不同的獎勵,如寶物水晶、稱号等。該模式主要用于提升玩家等級(P.LV)與角色等級(C.LV),以及角色的離線等級(Offline Class)。
最初隻能選擇的Basic路線,可以自由的選擇角色搭配挑戰,适合快速熟悉各角色
當挑戰過故事模式的所有BOSS戰後就會追加的Summons Rush,可以一次挑戰遊戲全部召喚獸,EX戰鬥是神龍。
而在Free Battle模式下,玩家可以自由的設定參與戰鬥的敵我雙方人數,使用的HP攻擊與EX技能,角色段位等。十分适合用來專門的練習角色等。
Free Battle模式下可以為AI角色設置強度,強度就是角色的離線等級(Class),水晶為最高(在Rush Battle裡還有敵人專用的兩個更高級别的難度)。
另外遊戲中還存在一個核心戰鬥模式,核心戰鬥模式的基礎戰鬥規則與普通戰鬥區别不大,目标是要擊毀敵方的水晶。當敵方的角色在水晶的一定範圍内時,會無法對角色造成傷害,需要把敵人打出結界,才可以攻擊敵方的水晶。
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