CSGO這款遊戲,很多人都覺得它是一款老遊戲了, 因為不管怎麼說,CSGO從最開始13年的公測到現在,一晃九年時間過去了,甚至連國服都運營了快好幾年了,可是,你們以為CSGO就是老遊戲了嗎?事實上,抛開CSGO遊戲老的問題不談了,他們的引擎更老,毫不誇張地說,CSGO的遊戲簡直可以用祖傳來形容。
那麼,CSGO引擎有多老呢?這麼說吧,我們都知道,CSGO采用的并不是隔壁大衆經常使用的虛幻系列引擎,而是V社自研的遊戲引擎,隻不過,問題在于什麼呢?這個V社用的引擎不是什麼最新引擎,而是祖傳的引擎,沒錯,CSGO采用的,仍然是起源引擎,起源引擎可能很多人不知道,這個引擎也算是上世紀的産物。
别看CSGO采用的是起源引擎裡面最新的Source 2011,但是,這也都是2011年的了,11年前的産物,可能很多人至今都不覺得這個引擎有多老,那我帶大家回憶一下這款遊戲引擎就知道了,不知道大家玩沒玩過V社家的一個神作呢?那便是《半條命2》,沒錯,這款遊戲便是用的起源引擎開發的。
記得當年,半條命有個擴充包,叫什麼《半條命2:破冰船》,你們玩過嗎?還有那個《泰坦隕落》就是那個《APEX英雄》的主遊戲,後來的《泰坦隕落2》他們一直都是采用了起源引擎來開發的,可見這款遊戲引擎到底有多老了,當然,這裡不是說這款遊戲就是一無是處,錯了,老引擎有老引擎的好處。
首先,就是開發成本不會太高,因為老引擎最大的好處就在這裡,引擎的開發可以相當容易操作,因為都是老引擎了,很多内容和問題都被開發者所熟悉了,這樣的好處是顯而易見的,可以大大節約遊戲的開發時間和開發成本,開發者不用過多去熟悉那些開發的事情,隻要做好自己的内容就可以了。
除此之外,開發商能夠輕易掌握遊戲的問題,從CSGO就可以看出來的,CSGO是不是很少遇到什麼優化差或者BUG問題呢?這個原因就是因為CSGO采用了老引擎,因為老引擎的問題,開發者都十分熟悉了,能夠輕松駕馭,這也是為什麼起源引擎都是2011年的産物了,至今仍然還有很多人在用的原因。
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