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出物理裝但有法傷的英雄
出物理裝但有法傷的英雄
更新时间:2024-10-16 15:01:14

大家好我是指尖, “重傷”裝備目前在王者榮耀中隻有兩件,一件屬于射手,叫做制裁之刃,弱化版的泣血之刃,另一件是法師的專屬,叫做夢魇之牙,屬于低配版的回響之杖,它們最大的作用就是限制回複型英雄的回血能力。

你都什麼情況下會出重傷?

當對面有高回複、高質量的英雄時會出重傷裝備,比如蔡文姬、扁鵲、程咬金、桑啟、白起、豬八戒等,這些英雄以回複能力為主要屬性,而克制這些屬性最好的方式就是重傷裝備,同時這也是衆多屬性中比較好克制的屬性了。

出物理裝但有法傷的英雄(裝備使用說明書)1

事實上,當一個隊伍中,有多個非大型回複的英雄時,出制裁之刃或者夢魇之牙的收益也很高,就比如打野橘右京,射手蒙犽,中路貂蟬楊玉環,對抗路蒙恬,這些英雄如果單獨拿出來,沒人會考慮出重傷裝備,但拿出來兩個三個在同一個陣容,那麼重傷的收益就體現出來了,所以大家出裝不要太固定,靈活一點。

哪些英雄适合出重傷?

能較好發揮出裝備全部特點的英雄就比較适用,不然就是浪費屬性,舉個例子,為什麼蒙犽不會出制裁之刃?首先因為蒙犽的主要輸出手段來自1技能,而不是普攻,制裁之刃普攻的觸發持續時間是3秒,技能觸發時間隻持續1.5秒。

出物理裝但有法傷的英雄(裝備使用說明書)2

其次,蒙犽的技能自帶回血,所以制裁之刃的吸血效果,在絕大多數的時間裡都是無效的,這樣就浪費了技能的屬性。

或者說中路的不知火舞,要麼2技能打消耗,單體輸出且可以被擋,要麼進場打爆發,敵人來不及用恢複技能,因此觸發條件還是觸發後的效果都很差,因此不适合。

出物理裝但有法傷的英雄(裝備使用說明書)3

所以,觸發條件簡單,不浪費裝備屬性,能持續觸發或者大範圍觸發的英雄才最适合出,強行出不止會浪費經濟浪費格子,起到的作用也是微乎其微,反而拖累了自己的輸出。

看似不高,不出重傷很難打的英雄

①專精裝項羽

這個賽季被項羽支配過的情況不少吧,絲血一個大招直接反殺的畫面也沒少見吧,項羽之所以這麼猛,有很大一部分原因是強普第一擊的高額回複,這個回複效果在殘血的時候可以打出兩千以上的治療,有不死鳥後更誇張。

出物理裝但有法傷的英雄(裝備使用說明書)4

所以有重傷裝,可以最大程度削減他的坦度。

②狂鐵

遇到沒有重傷的陣容,狂鐵玩家可開心了,這個英雄的回複能力其實一點都不比白起差,血量越低回複越高,有了不死鳥之後絲血打到多人直接就能接近滿血,非常誇張。

所以,打狂鐵要出重傷裝備,這樣會事半功倍。

這些英雄不至于用重傷針對

很多玩家有誤區,遇到某些英雄就要出重傷裝備,其實大可不必,他們的坦度并非來自治療,比如貂蟬。

①貂蟬

出物理裝但有法傷的英雄(裝備使用說明書)5

打貂蟬無需專門出重傷針對,因為這英雄的強完全是二技能躲掉技能的多少而定,并非因為她的回複有多厲害,不信你可以試試,你使用貂蟬,每次死掉的時候對方造成的總血量有多少,減掉自己的血量上限就是回複的數值,應該是不高的。

②芈月

和貂蟬同理,芈月的吸血隻是彩頭,更多的是戰後續航,而不是戰時吸血,吸到的血量是有的,但那個數值還不配專門出個重傷裝備來針對。

出物理裝但有法傷的英雄(裝備使用說明書)6

看到這裡,大家應該都明白了,重傷裝備什麼時候該出,什麼時候不需要出,畢竟是個功能型裝備,出了它,自己必定要損失一些屬性,所以這也算很多人不願意出的原因,但碰到不得不出的英雄,為了赢也是沒辦法的。

英雄并未全部提及,你覺得還有哪些英雄碰到了該出重傷裝備,哪些英雄其實沒有必要呢?

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