《死亡空間:重制版》創意總監Roman Campos-Oriola還接受了外媒VGC的采訪,當被問到是否會重制《死亡空間2》時,Roman笑着對公關說:“你想讓他朝我臉上開槍嗎?(笑)”
《死亡空間:重制版》采訪部分細節整理:
我覺得現在是一個新的恐怖黃金時代。如果你看電影,你不必去某個特定的影院看恐怖片,因為大多數都會在全國上映。在電視中,我們可以争論《怪奇物語》是否是恐怖片,但它肯定有來自那種類型的靈感,而且有很多這樣的節目。
在電子遊戲中,《生化危機》的表現從未像現在這樣好,市場上有很多生存恐怖遊戲。還有一些遊戲從恐怖中汲取了很多靈感,例如《最後生還者》。所以我覺得在市場上人們被吸引去玩更多類型的恐怖遊戲。
我們還為角色添加了許多細節,例如您如何獲得武器。在原版中你沒有拿起武器,而是先把藍圖帶到商店,然後你必須購買那個武器。我們将其更改為武器拾取,因為我們認為讓玩家能夠更輕松地測試武器很重要。
由于我們對肢解進行了更改,一些武器現在非常擅長肢解、去除皮膚或切割,所以我們認為讓玩家更容易使用很重要,這樣他們就可以決定他們是否喜歡并想要保留它,或者如果他們想把它放在保險箱裡。
對我來說重要的另一件事是我們對零重力所做的更改。不是原作不好,而是真實性方面我們更喜歡《死亡空間》2和3中的那種零重力。它更符合零重力和漂浮和飛行的幻想。對我們來說也很有趣的是,由于我們是在重建石村号,改變零重力允許玩家以與原始方式不同的方式探索一些已經存在的空間。
每當你發售一款遊戲時,你都會遇到挑戰以及其他同類遊戲的問世。有12月推出的《木衛四協議》和3月推出的《生化危機4:重制版》。我真的很高興能玩這個遊戲。有很多生存恐怖遊戲問世這一事實意味着,玩家有一些期待。或者,也許我們都有同樣的壞主意!(笑)不,對我來說這真的很令人鼓舞,因為它表明也許還有市場空間,人們想玩這些類型的遊戲。
VGC:Motive最近宣布将開發《漫威鋼鐵俠》遊戲。據推測,《鋼鐵俠》将需要工作室的大量資源。這對死亡空間的未來意味着什麼?是這個嗎?如果重制版大受歡迎,那會給您帶來問題嗎?
Roman:對我來說,我喜歡的是它給了我們很多前進的動力。就個人而言,我是《死亡空間》的忠實粉絲,至于未來,我不知道。
VGC:《死亡空間2》是我的最愛。考慮到你對鋼鐵俠的承諾,這是否意味着你有一天不會給其同樣的待遇?或者不一定?
(指着公關)你想讓他朝我臉上開槍嗎?(笑)
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