作者:小黑盒——EYL在武漢
寫在最前面:
《植物大戰僵屍》兒時的第一款塔防遊戲
筆者是個00後,小學時,每天下課,都會偷偷溜去同學家,因為同學家有電腦。玩啥呢?不是什麼3A大作,是那個隻有50MB大小的植物大戰僵屍。它和如今動辄100GB左右的遊戲比是不是太小了。但它并不小,因為,它承載了我的整個童年。
幾個要好的小夥伴放學以後三五成群,去一個同學家,一人一把,誰死了誰下,現在想想看,如今遊戲雖多,卻和他們再也玩不到一塊了,有幾分莫名的傷感……
它隻有50MB,但内容異常的豐滿
2009年《植物大戰僵屍》橫空出世。遊戲設定也極為簡單:用各種各樣的植物,去阻擋來自僵屍的攻擊。“不要讓他們進入你的房子,吃掉你的腦子!”簡單吧,塔防遊戲。其中,每種植物都有不同的作用:開局得先種太陽花,因為太陽花可以産出陽光,收集陽光,然後用于購買别的種類的植物。例如:豌豆射手,寒冰射手,食人花,倭瓜……總計49種功能各不相同的植物,你還可以用對局掉落的植物去買别的道具,各色各樣的搭配,簡單且基本上無需任何操作隻需要點點鼠标就可以來一場驚險刺激的戰鬥,決定了這一款遊戲的質量。
說完了植物,我們再說下僵屍。從最開始無防護的普通僵屍,随着對局的推進,出現了,鐵桶僵屍,路障僵屍,橄榄球僵屍,再到後面的大BOSS加剛特爾,僵屍博士……總共的26種僵屍讓各種對局更有挑戰性。
場景也是在不斷的變化,最開始戴夫家的後花園。到夜晚場景,限定的夜晚植物,夜晚僵屍(其中最叫我印象深刻的是舞王僵屍:緻敬的是邁克爾傑克遜。果然天王變成了僵屍還是光彩奪目的doge)到最後的屋頂,大戰BOSS加剛特爾,僵屍博士……
各種趣味模式:砸罐子;傳送帶;啃食墓碑;保齡球……
它是隻有50MB,它的玩法卻異常的豐富。
它很大,有我一半的童年時光
聽完我的簡單介紹,這設定簡單吧,遊戲也不難對吧,我是一遍一遍的通關,筆者童年的時光有兩個遊戲:一個是在《罪惡都市》裡啥都不幹,就刷作弊代碼打警察玩兒。第二個就是在《植物大戰僵屍》裡一次又一次拯救了戴夫的腦子。
上課再聊植物大戰僵屍你打到哪了,怎麼打,為啥我這關打不過去。下課了拿着印有植物大戰僵屍的鐵片互拍,規則是,你把我的拍翻掉了,我的這個就是你的了,可賣力了,上課時候,手抖得都寫不了字(拍腫了)。
當時火到什麼程度,我舅舅一個四十多歲的中年人,天天打這個,還總結出來了經驗,所以兒時特别喜歡舅舅,因為每次當我卡關了,他都會告訴我應該怎麼打。幾乎所有人都在玩兒這個。上微機課也帶個U盤,也不聽課,打開U盤,繼續《植物大戰僵屍》。
它是不是特别大,有着我們一半的童年時光。
結語
今年是2022年了,2009年已經過去13年了。我大四了,即将面臨着畢業,找工作,等等叫人心煩的事情。唯一不變的是,每當我索然無味時,我都會把《植物大戰僵屍》重新下回來,再體驗體驗那份兒時的最純真的快樂。
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