屬性:冰·龍系
典型的冰系受害者,冰系這個屬性搭邊的雙屬性基本都沒什麼好下場,不是被各種熱門屬性高倍克制,就是打擊面極度狹窄,其中冰龍系更是憨批無比,很少有什麼代表性的精靈。
打擊面:最高僅有1.5倍的可憐克制倍數,打擊的屬性都是巅峰基本看不到的冷門屬性,這個打擊面基本等同于沒有。
被打擊面:被3個屬性4倍克制,其中最常見的屬性要數戰龍系,一個獵皇足以把這個屬性從巅峰環境踹掉了,甚至機蓋都能給他踢死,其他像是和戰鬥以及龍系沾邊的屬性多少都克制它。
種族值:735總和異界古龍系列的新精靈,這是這個系列的第三隻了,看着這架勢是打算多出幾隻古龍最後一起給龍媽來個超進化。
分配上是典型的集中型分配,舍棄了輸出和機動性,冰龍主要集中分配了盾體三項屬性,結合魂印不難看出這精靈定位就是一個扛傷坦克。
魂印:希典型的扛傷型魂印,魂印自帶護盾和護罩,有點仿照千裳和千花的機制,但是實際操作中肉度是遠遠不如千花的,屬性的垃圾加上魂印不帶續航導緻這精靈實際上作為坦克并不肉。
第一條(擋傷):受到攻擊30%免傷,未觸發回合結束為自己加300盾和罩。這個效果有點類似猛虎王,但是猛虎王是獅盔不是擋傷比這個效果高級點,不過這個效果補償了加盾和罩能加強一部分肉度,但是本身破盾沒有任何補償,導緻這精靈帶來的扛傷收益并不高,比起千花來說差遠了。
第二條(控場):未受到攻擊傷害概率冰封,補償必定束縛。這效果并不是很強,非常被動的一個控場,而且有觸發條件,問題是觸發了也是概率冰封,至于束縛則是上不得排面的一個垃圾軟控罷了。
技能組霜.禁锢冰魄(第五技能)消強封回血,這效果很敷衍的爛大街效果,不過倒是能配合先三斷回合賺到一個回合盔用;對手基礎速度高于300觸發,下回合先制 2,整套技能唯一綁定回合先制的技能,這設計相當坑爹;
屬性不綁先制綁在這裡,用處很小,傷害低于300吸取對手1/3體力并附加等量護盾,這效果不錯,配合魂印疊盾就能給自己迅速疊上一層高盾,這倒是挺符合定位,可惜要主動加盾才行。
蒼茫冰雨(先三)斷回合賺到一個回合盔,這個效果屬實有些雞肋,可以被對手開屬性跳掉,同時這個效果還會被一些屬性斷回合斷掉,不過總比沒有強;附加體力25%固傷,這個效果坑爹在判定是當前體力而不是最大體力,這導緻本身的固傷少了不少。
寒天鋒芒(彈控)非常被動的一個技能,綁定的兩個效果都是根據對手使用技能的類型判定的效果,這就導緻本身非常被動,唯一好處是效果判定是在對手使用技能的瞬間,也就是斷回合效果前面觸發,對手使用屬性技能的封屬和攻擊技能的清PP都是不錯的幹擾效果。
極寒龍息(強化)強化 回血 暴擊的标準公式強化,這個強化基本就起到一個續航的作用,綁定暴擊對于一個輸出低下的精靈來說用處不大,更何況沒有綁定任何先制。
破冰之翼(大招)用處不大的一個技能,這個技能雖然是反弱,但是沒有自身弱化先制的效果,導緻不能及時反弱成功;而反饋護盾吸收的傷害也并不能反饋太多固傷,非常雞肋。
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